除了天生不怕冷的洞穴人,人族、野蠻人、半獸人所有的房子,全都裝上了煤爐。
煤爐的使用也很簡單,經過簡單的培訓,以房子為單位,每個家庭或個人都領到了一份足夠家裡的煤爐燒上四五天的煤炭,不多久,許多房子的煙囪裡開始陸陸續續冒起了煙,也有不擅長引火的野蠻人,房子裡冒出了濃黑的煙霧,伴隨著悶雷一般的咳嗽聲,以及煤煙獨有的冬日味道,在山谷裡漸漸瀰漫開來。
根據夏洛新頒佈的獵矛領地物資供應標準,所有的領民——包括這些新加入的外族戰士們,都必須憑藉領民積分來申領日常所需要的物資,比如完全被領地控制的煤炭、礦產、黑油等戰略資源,以及工坊生產的水泥、磚頭等建築物資。
領民積分,是獵矛山谷推行的全新制度,這並不同於過去公社時期的工分方式,更像是一種虛擬的領地貨幣。
受限於領地目前的貨幣儲備較少,以及暫時沒有發現金銀礦脈,幾千人的領地,如果一味推行貨幣薪酬,那麼,從血錘營地搶來的金幣和珠寶,很快就會消耗一空。
領民積分,就可以暫時解決這個問題。
按照目前的積分設定標準,無論是採礦還是建築施工,或者狩獵、燒製水泥、平整土地等別的工作,每項工作都會設定一個難度較高的基礎目標,由領民所在的小組共同完成。
只有小組全部完成目標之後,所有領民才能得到積分,超過目標則會有額外積分獎勵,而如果完不成目標,則沒有積分。如果多次達不成目標,則整個小組都會被驅逐出山谷。
這種一榮俱榮、一損俱損的積分標準,讓團隊的每個領民都全力以赴投入到工作之中,特別是多次達不到目標會被驅逐出山谷,這條懲戒措施釋出之後,更是沒人敢輕易懈怠。
這一個看似殘酷的積分標準,在夏洛記憶裡所熟知的赤土大陸,反而更加人性化。
要知道,取消奴隸制度本身,就是代表了巨大的社會進步。免費的住房、免費的煤爐,在其他地方都吃不到的美味大鍋飯,這也是前所未有的超級福利。在這個基礎之上,任何以驅動領民們更加辛苦工作和訓練的制度,所有的人都認為是理所應當。
在他們眼裡,夏洛已經是神一般的存在了。
透過勞動和訓練換取的領民積分,可以用來購買獵矛領地內的所有開放的物資,特別是煤炭。在體驗了有煤爐的溫暖住房之後,四五天的配額很快就消耗完畢,接下來要繼續使用煤爐,就必須要用積分來購買煤炭。
當然,領民積分也可以用來直接交換貨幣,兌換的標準,是一個積分交換一個銅幣。因為積分雖然在領地之內通用,但未來還會有商隊抵達領地,領民也需要真正的貨幣用來購買自己需要的物資。
所有的物資購買,以及積分兌換,都在新建起來的獵矛紅星要塞裡進行。
是的,當初夏洛因為思念故土,而設計的一顆獵矛紅星,如今已經成為了領地的招牌。
如今,一走進十米高的全新獵矛城牆入口,眼前的山谷已經完全變了個樣子。