突如其來的強盜剿滅戰,得到了價值數萬金幣的魔紋重甲,以及一批全新的戰甲,護衛小隊人人都像是打了雞血。
看著幾臺大車上滿當當的糧食、礦石,夏洛心裡忍不住有些激動。
看來似乎找到了一條積累財富的路子。雖然人口的問題還無法解決,不過有了糧食,就有了擴張人口的基礎條件,礦石自然也是多多益善,以後發展工業也好,別的也罷,都需要大量的礦石來滿足領地發展需求。
但在任何世界,軍事都是維持發展的重要保障,如何激發出手下更強悍的戰鬥力,成了擺在面前的一個很現實的問題。
雖然在帶領軍隊方面,他沒有任何經驗,但他管理過公司,深知物質激勵手段與團隊文化建設兩手都要抓牢,才會讓團隊更加凝聚,也能激發每個人的潛能。
原本計劃返回獵矛山谷的護衛小隊,被夏洛召集在一起,開了五分鐘不到的碰頭會。會上夏洛頒佈了一項激勵計劃,以後在戰場上的收益,在留存一部分用於領地發展之後,剩下的收益,將拿出50%用於核心團隊分配。
當然,隨著以後核心團隊的不斷擴張,參與分配的人也會越來越多。但這也意味著,戰場的收益會隨著團隊規模的擴大,而不斷提高。
不需要夏洛給大家詳細計算,系統裡,護衛小隊的滿意值就開始蹭蹭上升。
誰見過比夏洛更慷慨的領主了?沒人見過。
夏洛滿足的看著系統裡不斷飛漲的滿意值,不禁感慨萬千,果然重獎之下必有滿意值啊。
團隊系統裡的第三項:狂熱戰鬥,需要的10000點滿意值已經達到了,他沒有猶豫,開啟了這項能力。現在已經進行了三次能力的開啟,每一次耗費的滿意值都是上一次的雙倍。
這還只是開啟能力的費用。如果要對能力進行升級,第一次升級所需要的滿意值點數,就已經是兩萬點,天知道越往後升級,會達到怎樣的天文數字。
但夏洛沒有任何猶豫。
畢竟,團隊的力量提升了,才能大幅提高生存的機率。
一直乖乖縮在角落而沒有逃跑的洞穴人首領哈卡恰克,膽戰心驚的等待著屠刀落在自己身體上的那一刻。只不過他沒等來屠刀,反而等來了一支馬鞭。
現在的他,正坐在馬車前頭的馬背上,氣宇軒昂的趕著馬。
夏洛的系統裡,也收穫了對方劫後餘生之後,持續不斷的滿意值。
此刻,原本準備返回領地的眾人,臨時更改了計劃,要去洞穴族的聚居地,把那幾個受傷被俘的人族奴隸救出來。
夏洛並不是因為仁慈而做這件事,而是因為那幾個傢伙對他的領地事業或許有價值。如果對方是劫掠隊,那麼至少可以打探出一些訊息,有關財富或者外族的交易。那如果對方是商隊的成員,那麼這套魔紋重甲的來歷和去處,也是他很感興趣的事情。
在見識了惡魔的火焰把自己的軍隊瞬間打殘,又吃了一頓這輩子也沒吃過的美味魚湯和貼餅子之後,哈卡恰克的內心,早已不能用震撼來形容。
這是神蹟。神使大人降臨的神蹟。
這是他此生最重要的一次機會,這次被俘,不,這明明是神蹟的考驗,將為他的部落帶來前所未有的發展良機,他的洞穴族之王的夢想,似乎近在咫尺。