這麼多儲物裝備中,他最佩服的是那些使用了二維摺疊技術的,可以像二向箔降維打擊太陽系那樣,把要儲存的東西壓成二維的。
描述二維空間可不是用平方米麼,很多讀書少的讀者還覺得空間用平方米有問題呢(狗頭)!
可惜,他這個儲物揹包好像是立體的,夏宇在點選使用之後,卡片在螢幕上一陣閃爍,“我”的介面瞬間多出一個儲物欄,同時心中也與一方陌生的空間產生了聯絡。
這有點像系統,手機作為臨時的終端只是系統的載體,不管是丟是換,系統都可以移植到新的終端上,情況緊急的時候夏宇也可以用意識登陸系統。
儲物揹包可以在手機上操作,也可以用意識進行操作,就是會消耗一定的精神力作為能量。
夏宇將意識沉入儲物揹包的空間中,具體的大小在感知後應該是一個標準的1m×1m×1m的立方體。
貌似不能變換形狀,時間相對外界靜止,無法收放活物,這些限制和別人的儲物空間差不多,就是1個立方米是不是小了點?
不小了,1立方米都夠裝19.32噸的黃金了,夏宇沒那麼貪心,有總比沒有好。
拿手機的右手向下一翻,再攤開的時候,手機已經不見蹤影,再一翻又憑空出現,他已經知道空間該怎麼用了。
茶几上的水杯,橙子,蘋果,依次消失不見,又再次出現,夏宇就像剛得到玩具的孩子,玩的那叫一個不亦樂乎。
等這陣勁兒過去,他又看向了剩餘的獎勵,他還有1個自由屬性點和1張技能提升卡。
經過兩次加點,夏宇的屬性欄是這樣的。
【力量8.2,敏捷7.6,精神9.1】
去年那個屬性點他掰開來分別加在力量和敏捷上,這樣有助於肢體更協調。
話說每年1個自由屬性點,那他一百歲的時候不得成最強肌肉爺爺?
把腦海裡的畫面趕快甩掉,夏宇繼續研究怎麼加點,他打算做個五邊形戰士,每樣都加點,隨後屬性欄變成了這樣。
【力量8.6,敏捷8,精神9.3】
“喔~~”
下一個瞬間,夏宇只覺渾身肌肉一陣酥麻,人生彷彿達到了巔峰。
沒啥黑色東西冒出來,力氣倒是感覺大了不少,至於敏捷他已多年不練手速了,沒辦法直觀的看出來。
加完點繼續提升技能,卡片不能像屬性點那樣掰開來使用,夏宇只能提升自己一項能力。
前年的技能卡是去年用的,他提升了自己的化學科研能力,也如願以償的吃透了固態鋰電池,研製出了2.0電芯。