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如果拿最簡短的幾個字來評價《全職高手》,就是——有毒。
黃少天嘮叨且呆萌,但卻依然有一顆赤子之心;藍河與君莫笑相愛相殺,一方面恨得牙癢癢,一方面卻被逗得哭笑不得;王傑希還在當打之年,卻為戰術需要,犧牲自己的比賽風格,對於培養新人的不遺餘力;韓文清的霸氣,勇往直前,數年如一日,撐起霸圖的大旗;張新傑的嚴謹嚴肅,精心計算著戰術;喻文州的謀略過人,雖然手速低,但卻依然是戰術大師……
可以說,這是一部人物細節刻畫非常鮮明的群像。
並沒有為了烘托主角,而弱化對手的形象。
不過……
《全職高手》也有缺點,長,太長了,全書一千七百二十八章,精華大都在後段。
也就是從挑戰賽一路到奪冠。
打嘉世多精彩不必說。
打藍雨,魏琛的堅持讓不少人為之感動。
打霸圖,林敬言的退役,韓文清的堅守,張佳樂的成長,霸氣霸圖,一如既往。
打輪迴,千言萬語盡在——十年,輪迴。
但。
即便以雲峰日更兩萬的速度,也要好幾個月才到後段。
前段並不是說慢熱,而是劇情讓人感覺有一點“套路”。
看到《全職高手》的主角被嘉世構陷退役,淪落到網咖當網管,接著到處招人重返榮耀……的確很像是網路常用的“打臉套路”。
然而。
慢慢看下來卻發現,《全職高手》是有明顯的套路,不過在設定上,給人帶來的是一種耳目一新、不落俗套的感覺。
因為,在眾多爽文裡,主角都必須從“新手菜鳥”或“普通人”慢慢透過透過“開金手指”和“主角光環”成長起來的,以此帶來“人物養成、鋒芒漸盛”的成就感和愉悅感。
可是《全職高手》不一樣,主角從第一章開始就是鬥神,嘉王朝驅逐他的理由是“賽季戰績不佳”、“缺乏商業價值”和“職業暮年”,從來沒有、也無法忽視他的強橫實力,甚至非常忌憚,要求他退役至少一年不能重返賽場。
上來就無敵,這可是藍星網文界未出現過的流派,新穎、有趣。
再加上最近《神域》這款網路遊戲在搞世界挑戰賽,大大提升了遊戲電競的熱度和人氣。
其實,讀者都知道,競技類作品最後的結局都是主角勝利拿下冠軍。
那麼,中間重點描寫的物件大都分為青春、友情和努力。
但《全職高手》的手法比較特別。
主角的青春、友情、努力都是圍繞“榮耀”來寫的,主題明確且高調,無暴力、無性愛、無腦殘,只有榮耀和夢想,而這種帶有理想化的“全力以赴追逐榮耀和夢想”,比起“稱霸世界”,無疑更容易且持久的讓人為之感動,而不是隻有“爽”。