比如隨意從海中基站發來的口令挑選幾條,都是類似於:
“羅伊得斯,今天太陽一點都不暖和,好煩!”
“羅伊得斯,族長又罵我了,不開心!”
“羅伊得斯,你說明天會不會下雨?”
“羅伊得斯,我喜歡白色的貝克,你呢?”
……
你呢個大頭鬼啊你!
怎麼回答?
說自己喜歡粉色的?像話嗎?
反正祈禱內容的畫風就和其他種族截然不同,令林拓高度懷疑,這幫生物是把自己的神像當成樹洞了……
在這說“悄悄話”呢是吧?
反覆抽取了很多次,都是這種沒有營養的話題,他後來乾脆也徹底放棄在海洋“顯聖”了……反正既然它們喜歡碎碎念,那就放任好了。
反過來想,也挺好,啥也不用做,就能透過碎碎念收集靈性,如果其他種族也這樣,那他可就省心了,也用不著搞這一套神神鬼鬼的了。
總之,等好不容易完成了這項工作,林拓終於長出了一口氣,將沙盤放在一旁令其自行衍化,偶爾隔個幾百年,上千年的“顯聖”一波,維持形象也就可以了。
至於他的工作重心,則轉移到了設計法術體系上。
伺服器的左半部分已經開始試執行,右半部分卻還未曾啟動。
按照他的想法,石像除了作為採集器,收集“信仰”,另外一個重要的作用便是作為提供超凡力量的終端。
西奈山構想的“職業化”超凡者晉升體系令林拓極感興趣。
正如西奈山所描述的,相比於讓所有人自行摸索,總結經驗,學習,傳承……
將大量法術整合,分類,依照從低到高的順序,劃分成一條條清晰的路徑,來讓後來者按部就班地晉升,這無疑會大幅度提升進化效率。
先選擇一個“職業”,然後一級學什麼技能,二級學什麼……這樣一路向上,就很清晰。
就像是網路遊戲,玩家角色只專心練級就行,到一定等級,來到石像附近按照既定流程,直接秒學技能,瞬間掌握。
這可比苦哈哈一點點磨練技能來的強多了。
林拓就準備設計這樣一套晉升體系。
也算是個實驗性的專案了。
不過這個體系也有幾個要注意的點:
“既然選擇了專業化,就必須嚴格固定晉升路徑,也就是說,一個人選擇了某條途徑,就不能更改,這裡可以用‘刻印機’完成。
起碼在達到非人境階段前,進化者無法知曉獲得能力的具體符文,也無法傳授他人。