林拓心下好奇,抬手嘗試觸碰了下體積最大的氣態木星。
下一秒,一團資訊流突然灌入他的腦海。
【名稱:木星】
【屬性:氣態巨行星】
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【自轉週期:赤道9小時50分30秒】
【質量……】
……
這赫然是木星的一些基本引數。
而當這段資訊讀取完畢,林拓發現虛擬面板右上角的信封圖示第二次亮了起來,用意念點開,是一封《創造模式操作手冊》。
“呃……”林拓怔了下,點開閱讀。
起初他還沒太在意,可等看完,他的表情頓時有了微妙的變化。
他突然發現,在地球外構造沙箱並不如想象中那般簡單。
恩,倒也不復雜,大概意思是,當前星系內除開地球外,其他星體並不適合衍化生命,因此,倘若要在其餘星球開啟創造,需要額外消耗一定以太。
其中存在一個動態的加成係數。
具體的消耗取決於多種因素,主要是兩點:
一個是適合生存程度。
即,選定的星體越適合生命衍化,額外消耗越少,如果林拓選擇太陽進行放置,那以太消耗數字將是他如論如何都無法承擔的。
另外一個,就是距離。
大抵是因為衍化沙盤位於地球的緣故,越遠離地球的星體,額外消耗越多。
此外,面積也會造成一定影響,即:選定的面積越大,額外消耗越多,不過這個相比於前兩者影響相對較小。
這讓林拓有些措手不及,不過轉念一想,倒也合理,畢竟,越不適合的地方,改造模擬的難度大抵便越高,消耗增長也屬實正常。
“怪不得……系統記錄中,沙盤的第一任主人在發現地球后那般興奮,說是巨大的幸運……此前我還疑惑,既然沙盤改造星球,那何必非選定地球……
如今看來,地球的環境最適合衍化,改造難度最低,倘若是其他星體,可能耗光了能量也只能撐起一個覆蓋小半個星球的隔離罩……
那樣一來,受限於面積,內部的生命就失去了拓展性,更難以產生足以與帝國對抗的文明。”
林拓豁然開朗,隨後開始按照操作手冊內的提示,分別嘗試觸碰幾顆星球,並在延展開的表面嘗試劃定範圍。