狂風席捲黃沙漫天。
這就是小遊戲第十一關的關內場景。
場內時不時的颳起龍捲風,並無規則移動,遊戲人物觸之則會掉落1000點生命值,並被減速五秒鐘。
傷害無足輕重,減速效果卻難頂……
當然,地佛在手,debuff對陸銘造不成太大的影響,關鍵還在於這一關的怪物屬性。
也正是因為這一關的怪物屬性,陸銘才會覺得此關是給法身階段設立的。
很快,于飛沙走石之中,第一頭怪物出現在了陸銘眼前。
那是一條體型龐大的沙蟲。
沙蟲類似蚯蚓,有著圓柱形的體態,通體肉色彷彿肉條,看似無害但那張猙獰且滿是利齒的口器,卻足以讓人推翻其無害的猜想。
【星丘沙蟲:生命值5w,攻擊力5000,速度慢。】
【技能:分裂:當星丘沙蟲死亡後,將會分裂成兩頭生命值減半,攻擊力減半,但速度提升的子體。子體死亡後仍會分裂成更多的子體,直到分裂五次後徹底消亡。】
不提分裂這項噁心的技能,單說星丘沙蟲的資料,便要比第十關的小怪強了十倍往上。
這一關的強度顯然不是給非法身一品武者設計的。
然而在經歷了武印純化,獲得了生死轉輪特徵之後,眼下的陸銘卻也未嘗不能一戰!
沙蟲匍匐前行,很快又鑽入地底。
地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陸銘。
陸銘卻一動不動。
只是眼看著土包進入了三相轉魔功的殺傷範圍中。
一秒之內,整整五次傷害跳起,並觸發了吞噬特徵的斬殺效果。
於是土包轟然爆炸,星丘沙蟲當場身死,化作兩個不停蠕動的肉團……
眼下的第十一關根本沒有封印特徵的關卡特性。
從一開始,陸銘的六項特徵即可全數生效。
而蛻變之後吞噬特徵的斬殺機率,結合三相轉魔功的高頻次攻擊,使得一切沒有免疫斬殺特性的小怪皆無法近陸銘的身。
其實哪怕它們近身陸銘也完全無懼。
恐怖的血量結合青生繁衍的生命恢復效果,使得陸銘完全可以站定不動,平推一切小怪。
這就是特徵技能體系成型的好處。
千萬別忘了……這款系統的名字,可是《割草無雙大武俠》,以前陸銘一直覺得這遊戲沒有一點割草的爽感,卻不想直到現在,陸銘方才找到了些割草遊戲的快樂。
乾脆掛機不動,且聽星丘沙蟲哀鳴。
後續又重新整理了另外三種小怪——紅光死蠍,沙丘原人,荒原鷹,但在陸銘面前它們的表現卻比星丘沙蟲更加不堪……