即便並非是第一次見到這東西了,陸銘與之再見,還是眼皮一跳嘴角一抽。
萬年樹妖長得不算奇怪,小遊戲的畫面表現力也一般,故而它樹立著,就像是一顆普通的畫素黑色大樹。
但這玩意太大了,佔了整整三分之一個螢幕。
且效能也讓陸銘咬牙切齒,恨不能當場解除安裝了這小遊戲。
【萬年樹妖(關底boss):生命值300000,攻擊力200,無法移動,遠端攻擊。】
萬年樹妖就像是個真木樁,無法移動,只能原地罰站。
但遠端攻擊和高達30w的血量,卻成了一個不好逾越的天塹。
攻擊力200確實不高,陸銘能硬抗它15次攻擊,且這東西的攻擊也好躲。
這一局看上去就是個打樁的boss戰。
前提是這boss沒技能……以及周圍不再重新整理小怪。
萬年樹妖的技能只有一個:根鬚封印。
【根鬚封印:樹妖的攻擊一旦命中,將會封印玩家三秒,三秒內無法移動,無法使用任何攻擊型技能。】
這玩意兒是個輔助型的關底boss,而第四關boss戰的真正難點,反而在於那些不斷重新整理的小怪!
……
小怪重新整理頻率並未降低,周圍怪潮源源不斷。
三相轉魔功和逆亂七劍護體,陸銘小心走位一時間也能安全無憂。
某一時刻,小人腳下忽地亮起紅色警戒區,陸銘見狀立刻操控小人走位躲開。
但在這個過程中,卻免不了被小怪擦碰數下,生命值登時降低了五分之一。
幸而冥河血海吸血效果拔群,五星一秒100點的回血能為陸銘提供一些續航,且那boss的攻擊頻率也不高。
“唯一的要點便是不要被boss擊中。”
三秒封印,十死無生。
念及於此,陸銘心中不由再生感慨。
若不是斬殺特效不對關底boss生效,事情必然會簡單很多。
但遊戲設定如此,陸銘也無力更改,只能全神貫注消磨boss血量。
……
今日陸銘狀態不錯。
雖然仍舊免不了在躲閃過程中損耗血量,但總能生死一線化險為夷。
這場boss戰的難度比陸銘預估的要輕鬆一些,只是消耗的時間相當漫長——那30w的血量,乃是這場boss戰的第二大難點。
不知不覺間,陸銘腦門鼻尖開始沁出冷汗。
直到boss的血量降到了一半以下時,陸銘登時集中精神,準備迎接那無法防禦的一擊。