兩日交替之際,陸銘準時開啟小遊戲系統。
遊戲次數已經重新整理。
用力搓了搓臉頰,放鬆精神調整狀態之後,陸銘果斷進入小遊戲第七關。
熟悉的平原,熟悉的石柱,熟悉的蠱繭。
以及,熟悉的前二十分鐘。
前二十分鐘對現在的陸銘而言,幾乎沒有難度可言——生命值提升,增強了容錯,且小遊戲最怕的就是初見殺,熟悉了關卡與怪物屬性後,難度必然驟降。
倒是有兩件事情讓陸銘對此次通關,抱有巨大信心。
一為第一根封印石柱的解封項:乃是清小怪利器,吞噬!
二則是這一局遊戲孵化出的蠱蟲。
那是一隻通體紅色的巨大螳螂!
【升邪血蠱:生命值5000,攻擊力300,速度極快。】
【技能1:急速殺戮:大幅度提升升邪血蠱的攻擊頻率!】
【技能2:血爪:攻擊擊中敵人後,將會為自己與您的遊戲人物恢復100點血量!】
此蠱兼顧了攻擊與回血能力,乃是血蠱之術所能培育出的最強蠱蟲!
能單挑第六關boss的蠱蟲,說的就是這個東西。
遊戲時間來到了二十分鐘的時間節點。
隨著第二根封印石柱破碎,陸銘心態更穩。
因為第二根封印石柱解鎖的特徵,正是終焉特徵!
龍型石妖展翅高飛,陸銘與血蠱悍然前衝,開始給boss放血。
兇劍晉升元嬰之後,進一步增幅了武道技能的攻擊力,使得三相轉魔功威力再增,時不時有樹人自爆,小怪如同麥子一般紛紛倒地。
仙道技能瘋狂給boss放血,縱然boss有雙重減傷,但在仙道技能的百分比損血之下,血量仍是直線下滑!
兼且有血蠱不斷為陸銘回血……
當boss的生命值掉到百分之八十之際,龍息綻放打了陸銘小半管血,血量卻又在血蠱的血爪之下快速拉滿。
當boss的生命值掉落到百分之五十時,只見boss仰天怒吼一聲,巨大沖擊波轟鳴擴散開來,小人兒無從躲避,只能硬抗!
傷害是沒有的,但所有主動技能卻被封印了……
沒了主動技能,小人當場麻瓜,根本沒有一點傷害能力——幸好被動技能還在,身法提供的移動速度使得陸銘走位不失誤,庚金不滅體提供的血量上限亦是保證了容錯率。
且血蠱也未消失,孤軍奮戰之下兇威畢現,等到陸銘解除封印狀態後,血蠱非但沒死,反而進一步削減了boss的血量,殘殺了不少小怪!
又過了幾秒鐘,boss的血量降低到了百分之三十。
便見紅光自boss體表一閃而逝,緊接著boss的速度與攻擊力瘋狂暴漲,僅僅只是一爪之下,便打掉了血蠱1000多的血量!