五星的三相轉魔功,0.1秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點!
雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害範圍變小,但憑藉走位仍舊能剮蹭到boss,不斷損耗其血量。
總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭boss血量,無視虎妖為策略。
僅僅不到十秒鐘,搬山牛妖躺倒在地。
巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的屍體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,遊戲畫面定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘面前。
不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。
便見上面寫著兩個大字。
【養竅】
……
對於小遊戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。
養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。
暫且不理會,繼續專注於遊戲。
隨著遊戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。
【五色神鹿:生命值200,攻擊力5,速度極快。】
【技能:五色神光:當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加:減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負面狀態之一,特效持續5秒。】
一種極其噁心的輔助型怪物。
【小狐仙:生命值100,攻擊力20,速度極快。】
【技能:閃爍:當小狐仙受到傷害後,將會瞬間出現在螢幕中的其他隨機位置。】
此怪物比較難殺,但總體而言威脅並不大。
【吞龍獸(精英):生命值3000,攻擊力300,速度緩慢。】
吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。
但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在於能限制陸銘的走位。但陸銘的操作何等精妙,兼且隨著遊戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物效能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。
且好訊息是,前十分鐘的小BOSS只有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物效能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。
前十分鐘一晃而過。
隨著第一根石柱倒計時結束,便見整個螢幕猛的一震。
下一秒,石柱碎裂一頭猿型boss從石柱中一躍而出,拎著石棍砸向了陸銘!
與此同時,螢幕右上角又出現了一行文字。
【第一根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特徵。】
【解鎖中……】
【解鎖完畢。】