念頭一動,選擇完畢。
【遊戲開始】
螢幕上光芒閃爍,由黑轉白。
當一切變得通透明亮之時,陸銘發現自己的遊戲角色,已經出現在了一片陽光明媚的沙漠之中。
左右前後皆無遮擋,地形寬敞沒有障礙,極適合輾轉走位。
先打量地形,再觀察怪物——這是進行新一關遊戲的標準流程。
大概五秒鐘之後,第一頭怪物出現在了板邊。
觀察著怪物的體型樣貌,以及細緻屬性,很快陸銘便微微一嘆。
“果然,難度很大……”
之前的第五關,陸銘乃是用取巧的辦法透過的——靠的是運氣以及斬殺特效。
那時陸銘便判斷,這第五關對應的乃是三品。
以此做推論,第六關對應的不是三品就是二品……
‘大機率是三品,畢竟三相轉魔功下冊還沒著落,以小遊戲系統的尿性不至於不給三相轉魔功下冊,便把我扔進二品關卡中。’
此刻親眼見證,陸銘心知自己的推斷並無錯誤。
出現在螢幕板邊的小怪,乃是一袒露上半身的強壯蠻人。
【蠻族戰士:生命值50000,攻擊力1000,速度極快。】
與其他關卡的第一種小怪相同,蠻族戰士乃是純粹的近戰炮灰,沒有技能,也沒有威脅。
三相轉魔功在身,不說斬殺特效定身特效,就是0.2秒2w的傷害,加魔意內斂組合增傷,加兇劍增傷,便不是這蠻族戰士能頂得住的。
未等這怪物抵近陸銘,便化作一地畫素塊倒在了衝鋒的路上。
大概幾輪蠻族戰士過後,第二種第三種小怪重新整理。
【蠻族弓手:生命值30000,攻擊力2000,速度緩慢,超遠端攻擊。】
【野蠻騎士:生命值80000,攻擊力2000,速度極快。】
【技能:叢集衝鋒:十個野蠻騎士一組,生命值共享同生共死。】
兩種小怪都無法給陸銘製造什麼麻煩。
別看那野蠻騎士技能看似牛逼,但三相轉魔功就不怕你人多,只要野蠻騎士踏入三相轉魔功的殺傷範圍,三相轉魔功便能滿足他們同生共死的願望……
走位,擊殺。
五分鐘一到,第六關的第一頭小boss重新整理。