隨著陸銘選擇完畢,左半板塊的【玩家檔案】飛快放光,很快,未被陸銘選擇的功法便統統消失,玩家檔案中陸銘的初始功法,變成了他所選擇的十項。
但陸銘卻是知道,那些被放棄的功法並未消失,只要自己想,它們隨時都能出現在【玩家檔案】中。
“這就清爽多了。”
陸銘這般嘟囔,後點選【開始遊戲】。
光芒一閃,遊戲正式開始。
……
初始功法選擇重山掌。
隨著殺怪,升級,前十分鐘順滑渡過。
人物效能的提升讓陸銘遊刃有餘。
十分鐘一到,虎boss重新整理,卻被陸銘幾招幹翻在地,也讓陸銘不得不感慨:操作再妙,也不敵數值碾壓。
不愧是國產小遊戲,好!很有精神!
前二十分鐘陸銘都沒感覺到太大的壓力。
刷怪,然後被自己消滅,即便是第二十分鐘重新整理的五boss+怪潮,也被陸銘輕鬆度過。
而隨著二十分鐘一到,遊戲果然又生變故。
新的怪物出現了。
【大食人花(精英怪):生命值30,攻擊力5,移速緩慢。】
【狼(精英怪):生命值10,攻擊力5,移速迅速。】
同時,還有一頭熊boss裹挾著怪潮,從板邊出現,向陸銘殺來。
【熊(boss):生命值100,攻擊力10,移速中等。】
刷出來的精英怪一堆一堆,大食人花和狼的屬性,比起虎boss都沒差多少了,而新的boss:熊,其屬性更是遠超虎boss,但速度不夠……
速度不夠,就能風箏到死。
遊戲效能提升的好處體現出來了。
即便被怪物團團包圍,陸銘也能依靠走位與集火,殺穿一條血路。
直到將熊boss斃於掌下,陸銘眉頭一挑:“還算輕鬆。”
時間已經來到了23分鐘,且看刷怪的頻率,陸銘估計著第一關總共也就只有30分鐘。