三位解說聊的眉飛色舞,而這邊,召喚師峽谷的兩塊基地水晶也開始重新整理小兵。
“這局,怎麼打?”EDG的打野選手在隊內語音問道。
按照既定戰術,是要大家一起去上路軍訓的,可現在艾希沒有在上路,原定的計劃自然失效。
EDG隊長兼輔助的妹控眉頭緊鎖。
如果想要贏,那自然應該抓住對方的弱點,進而開啟突破口。
平時一直打輔助的選手來打中路,發揮肯定差的多,上路也是,一直玩adc的能適應上路的節奏嗎?
如果想贏,避開來到下路的兩個怪物,先抓中再抓上,做好視野,控制資源,等到整體經濟拉開差距之後,再以唐皇之師贏得團戰的勝利。
而如果想出氣,那就按照原定計劃,死命抓艾希,無非是從去上路抓改為了到下路去抓。
這樣打風險很高,完全就是意氣之爭,如果抓死了yumo,那還有勝利的希望,要是沒有抓死被反殺的話,立刻就會引發全面的崩盤。
作為一名職業選手,妹控顯然是想贏的,但轉念一想,就算贏下了這局又有什麼意義呢?
後面還有兩局比賽,就算這局贏了,後面只要yumo不像現在這樣亂選,隨便選一個拿手的強勢英雄,自己這方就必然打不過,這是硬實力的差距。
既然無論如何都逃不過敗亡的結局,妹控心下一橫:“按原計劃,抓艾希!打野二級來下逼閃現,上單準備好傳送,四級時候TP下路,我就不信五打二還打不過!”
“好!”
對線期開始,YM的上路和中路果然打的非常生澀,一些細節能夠明顯看出來處理的不夠好。
&no和sha兩個人配合的默契無間,一如既往的激進,甚至比打單人路的時候還要激進。
兩人直接往前走,壓過了兵線,覓心女王艾希肆無忌憚的用粉紅色的箭矢磨血,魂鎖典獄長虎視眈眈,不斷的運用表情的動作前搖偽裝成q技能來逼迫對方走位。
EDG下路兩人忍氣吞聲,終於等到了己方打野的到來。
&no和sha再次展現出驚人的意識,對方還沒露面,她倆就未卜先知一般開始往後走。
EDG打野趙信彷彿瘋狗附體一般,一個閃現嗷的一聲從草叢中閃了出來,一個E技能無畏衝鋒就揮舞著長槍扎到了艾希的身上。
一級打二級,就算操做技術的再好也沒有用。
秦羽墨操控的艾希瞬間受到了減速,灼燒的負面效果,血量也掉了一大截。
如果對方adc和輔助也閃現跟傷害的話,那艾希很有可能送出自己的小命。
秦羽墨很是果斷,一個閃現拉開的距離,同時反身邊走邊a。
一級的艾希,既沒有攻擊力又沒有裝備,打人根本不疼,趙信被a了幾下不痛不癢,看看好像沒有什麼甜頭,不過左右已經達成了戰略目標,逼出了yumo的閃現,這就夠了。