這個偽近戰體系,關鍵之一就在於呂遊的體魄足夠強大,在近戰中也能發揮出強大的實力來。
再加上速度爆發型的電光一閃招式,完全可以迅速拉近距離。
當然,之所以說是偽近戰,原因就是他的真正殺招還是威力最強的陽光烈焰招式。
所以這個打法的精髓就在於迷惑敵人的判斷,讓別人誤以為他是近戰精靈,等到對方拉開了距離,呂遊就可以用一發日光束輕鬆解決戰鬥了。
相比起開局就用飛葉快刀進行遠端攻擊,既能節省能量,又能更好的發揮他的近戰優勢。
初步確定好第一套戰鬥體系,那麼呂遊所要重點掌握的招式也可以大概確定下來了。
首先是位移招式電光一閃,其次則是近戰輸出招式葉刃,最後還有遠端狙殺招式陽光烈焰。
晉升到超級版的電光一閃,在實戰級對戰中威力和效果綽綽有餘。
陽光烈焰招式的基礎威力值高,哪怕是高階版的威力也可以媲美超級招式,再加上熟練度也接近滿值了,所以按部就班的訓練就可以了。
倒是剛剛兌換的葉刃招式,連初級版的熟練度都還沒拉滿,想要更快派上用場,近期就需要重點訓練和提升了。
不過在葉刃招式威力提升上來之前,也可以暫時用百萬噸重拳來代替。
戰鬥體系就相當於是精靈戰鬥的指導方針,雖然並不會直接影響精靈的具體實力,但卻能夠讓精靈更好地揚長避短,將自身的實力發揮出來。
呂遊在確定了戰鬥體系後,戰鬥風格也變得更加乾脆和凌厲。
開局首先展開葉綠形態,不用等戰鬥能級慢慢提升上來,直接一個電光一閃快速近身,然後用百萬噸重拳尤拉尤拉就可以了。
反正只要做好充分的戰前準備,憑藉蓄力、健美招式的加成,短時間內就算跟白龍少女對轟都完全不虛。
等到雙防BUFF削弱後,他的戰鬥能級也一舉反超了對手,憑藉他的強悍體魄哪怕打不贏,也絕對輸不了。
而在持久戰、消耗戰方面,能量和體力更加充沛的呂遊無疑更有優勢。
若是對方選擇拉開距離,那對戰就結束得更快了,堪比超級招式的陽光烈焰幾乎沒有實戰級精靈可以承受下來。
呂遊的實力明明沒有顯著的提升,但是在轉換了戰鬥風格後? 在對戰中表現實力卻讓人感覺更加凌厲? 甚至有種完全掌握對戰節奏的霸氣感。
本來,打上前50名之後? 他在前期一般都會被對手所壓制? 就算熬過了能級的弱勢期,在對戰中更多時候也處於劣勢。
想要贏下勝利? 更多隻能硬扛對方的猛攻,憑藉強大的體魄和耐力? 慢慢消磨對手的體力和能量? 整個過程看起來越來越困難。
但是現在改變了戰鬥風格後,呂遊在戰鬥中就不會再出現迷茫的狀態,開局直接莽過去跟對方硬拼就可以了。
對手反而更容易被他一套近身重拳打蒙,隨後就會落入他的節奏中? 再想反擊就很難了。
因此? 呂遊所挑戰的對手明明排名越來越高,卻反而越來越難以抵擋他的兇猛攻勢,在對戰中就像換了一個人似的。
……
12月20日。
時間眨眼就過去了一個多星期。
今天呂遊剛擊敗了排名第30的高二級次席精靈,成功登上了高二次席排行榜的前30名。
而以他越戰越強的實力,不少學生感覺他甚至能打上前十。