正常玩這種種田遊戲,玩家需要思考很多事情,建築怎麼放,科技樹怎麼點,別的敵對勢力發展得怎麼樣了,有的還要搶著建奇觀,雖然思考的樂趣也是一環,但玩久了確實有點兒費神,而且像何禾這樣的輕度玩家容易手忙腳亂。
不過這個遊戲,用預設模組的話,上手還算簡單,大部分時間只需要隨便點幾下,更多是觀察其中的文明發展。
眾所周知,種田最爽的就是看著自己建設發展的城市有條不紊地執行,囤積資源。
何禾覺得,這遊戲的體驗更像是看一部能夠互動的史詩大片。
只要願意,可以去看人類的戰爭史,也可以看帝國的崛起,可以看災難片,也可以看小人物在時代下的掙扎。
“直播的時候得盤算一下。”
何禾暗自想到。
一個遊戲好不好玩,和直播好不好看,並不呈現正相關。
有的遊戲自己玩爆炸好玩,但直播的時候觀眾看著卻只會昏昏欲睡。
有的遊戲堪稱騙錢垃圾,但直播效果卻非常爆炸。
甚至於,有的主播就是在掛機閒聊,都比很多主播兢兢業業打遊戲來得觀眾多。
喬暮的這個遊戲,何禾覺得,想要直播效果好,就得搞一些節目效果。
搞節目效果也很有講究。
通常來說,像她這樣的女性主播,可以裝菜。
各種被遊戲制裁,各種渣操作,讓人血壓拉高,瘋狂騙彈幕,又能水直播時長,一個boss打兩個小時,最後爆種打過了,還能騙點兒人打錢,爽歪歪。
但這種裝菜也要有限度,太過了觀眾就直接跑路了,得不償失。
不過這遊戲好像也沒有什麼裝菜的餘地。
只能看看能不能整活弄出一個奇異的文明瞭。
何禾又研究了一下喬暮給她的使用者手冊,大致構思了一下直播的內容,又在工作群裡交代了一下今天的業務,便去補覺了,在外面跑了一天,又通宵打了一晚上游戲,再不睡一會兒,恐怕她的公司就得幫她出殯了。
傍晚。
何禾從睡夢中醒來,首先看了看工作群,確定沒有什麼需要自己操心的事情,簡單吃了個晚飯,就開啟電腦開播。
“大家好,今天咱們來玩一個新遊戲。”