十幾分鍾之後,何禾看到,她製造的部族已經發展到了十萬人規模,而且其中不乏超凡者,有的力大無窮,有的可以讓自己石化變硬,還有的能隔空取物,講究一個花樣百出。
然後,這些人就開始各自發展了。
畢竟十萬人需要消耗的資源和之前相比不是一個量級的,早在部落上百人的階段,他們就開始探索周圍,現在十萬人,早已經開拓出了好幾塊殖民地。
因為距離過遠,交流沒辦法靠喊,很多殖民地之間想要說上一句話,得走好幾天的時間,漸漸的,他們繼續拓展,就出現了隔閡。
何禾看到,螢幕上又出現了新的提示。
【959年,人類的語言產生了分歧,地域的差異潛移默化,民族的概念開始出現。】
“這是要區分國家了啊。”
何禾又繼續在加速模式下觀察,看到靠近大海的部落用棕櫚樹和椰子樹搭建房屋,而山林裡的則是懸浮在距離地面一定距離的吊腳樓,不同的部落之間差異越來越大,語言也有了很大的區別。
這一切她都可以隨時暫停檢視,由於畫質細節非常出色,她甚至可以把鏡頭定格在一間屋子上,看這一家人一天的生活。
“太細了。”
何禾還真這麼幹了,她發現,這家人的生活規律之中又有所不同,就像真的活人而不是系統生成的NPC一般。
別人都說“角色有自己的生活”,大多數時候是陰陽怪氣或者調侃,但這個遊戲,好像真的能觀察到在那樣的歷史時期,人類的生活方式。
何禾這時候看到,自己能夠以夢境的方式啟示這些人類,她好奇試了試,發現內容可以自己輸入。
想了想,何禾決定整個活。
她既然是殯儀公司的老闆,自然要讓他們好好對待死亡。
“死亡是非常重要的事情,要好好對待。”
輸入之後,何禾觀察了一下,發現這家人第二天立刻找到了部落的族長,說了自己昨晚夢到的事情。
族長很快召集眾人研究,七嘴八舌。
何禾看著他們因為自己隨便的一句話發散思維,吵來吵去,頓時感覺非常有樂子。
看完樂子,何禾又回到加速模式。
過了幾分鐘,她就看到,這受到了“啟示”的部落經過了幾代人,已經開始發展起了針對死亡的信仰文明。