就在秋萌疑惑的時候,秋萌突然想到了摩納哥上領獎臺的時候,秦淼好像刻意多看了那些禮儀小姐幾眼。
秋萌看了傳來水聲的廁所一眼,隨後無奈搖了搖頭。
第二天秦淼神清氣爽地去梅奔工廠上班,秋萌則是難得地睡了懶覺。
亞塞拜然大獎賽的巴庫賽道對於秦淼來說和摩納哥一樣是一條完全陌生的賽道,他在F2的時候也沒跑過這條賽道,只在模擬器上跑過。
而巴庫也是賽歷上第二長的賽道。
在這條高速賽道上,車隊也帶來了一波升級。
首先就是賽車兩側的破風翼有所調整,畢竟巴庫是一條很看重尾速的賽道,所以這次調整破風翼的阻力會降低,但是下壓力不會損失太多。
同時底板的擴散器也有一定的調整。
最後是前鼻翼和尾翼都換成了中低下壓力版本。
秦淼一直到了巴庫開始之前這段時間都在車隊工廠的模擬器上跑這些升級的資料,順便也在模擬器上練習自己對於這條賽道的熟練度。
而漢密爾頓比秦淼稍微輕鬆點,他在訓練之餘主要還是負責幫助車隊開發新部件,其中包括但不限於:提供思路,設計建議,以及賽車未來效能的要求,或者達到某項指標。
對於梅奔的設計部門來說漢密爾頓身上多少有點甲方的味道,但仔細想想漢密爾頓確實是一個甲方,畢竟他才是梅奔設計部門設計出來的賽車的最終使用者。
相比起來,秦淼的工作反而輕鬆一些,因為秦淼此時除了提升自身的實力之外只需要反饋一下新部件在模擬器上帶來的效果和操控感是否有變化而已。
專注於某一件事之後時間總是會過得很快,等秦淼從工作之中回過神來的時候,時間已經來到了比賽周的週三。
早上從床上爬起來,系統的任務提示聲就像是秦淼的鬧鐘一樣響了起來。
【任務:觸碰巔峰】
【任務要求:在巴庫賽道獲得冠軍】
【獎勵:自由屬性點*1,車隊自由屬性點*1,金色抽獎*1,與所獲得的積分相等的抽獎積分】
【任務:巴庫之王】
【任務要求:成為這場比賽觀眾票選的最佳車手】
【獎勵:雨戰能力+1】
【任務:輪胎的誘惑】
【任務要求:排位賽獲得杆位】
【獎勵:隨機屬性點+2】
……
看著這個大獎賽系統給出來的任務,秦淼有些意外地挑了挑眉頭,說實話,秦淼對於這三個任務的獎勵都還挺感興趣。
自由屬性點和車隊的自由屬性點有多強這裡就不過多贅述了,一個多餘的金色抽獎也能讓秦淼在攢金色十連的路上更進一步。