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第二十二章 更新二 (1 / 2)

3.關於進階

此次更新後,進階系統開啟,具體玩法請查閱附件內容。

4.幫派攻佔

幫派攻佔系統開啟,所有幫派原始基地共一萬平方米,隨著幫派等級的提升,每升一級增加兩百平方。且各方幫派將具有實體化地點,進入遊戲後由幫主指定建設位置。

三級幫派及以上幫派獲得參與幫派攻佔玩法機會,強制參與,不可拒絕。

攻佔中,幫派內所有玩家均可參與,攻佔雙方中任意一方的摧毀抑或是佔比達到百分之七十五則結束攻佔,失敗一方幫派資金減少一半,此資金將進入勝利幫派,幫派基地面積減少一百平方米,直至減少到一千平方米,將不再匹配攻佔,幫派將在一週後解散。勝利幫派除了獲得資金外,還可增加一百五十平方米的土地,若連續勝利三個月幫派攻佔活動,幫派參與過這三次攻佔的玩家將永久提升五十點攻擊。具體玩法請查閱附件內容。

5.天梯

天梯模式為積分模式,玩家達到30級即可參加,參與玩家範圍為全網,具體匹配方式請查閱附件內容。

6.開啟戰隊玩法

擁有戰隊旗的玩家可組建屬於自己的戰隊,戰隊可自行設計標圖亦或是使用系統提供圖案,戰隊一旦組建需在48小時內集齊成員,包括組建者在內,可納入十五名玩家,加入戰隊的玩家在加入後48小時內不可退隊,退隊後需48小時後方可加入其他戰隊,並扣除原有戰隊內所獲得的所有積分。原有戰隊積分不變,可重新納入新成員。

戰隊內每名成員各自擁有積分,積分可在戰隊商店購買物資,積分獲取方式為參與戰隊匹配賽。具體玩法請查閱附件內容。

7.開啟角鬥場模式

角鬥場各大城市內均有分佈,分為異獸角鬥場和玩家角鬥場。玩家在角鬥場內可進行下注預測哪方勝利以獲取更多錢財,亦可報名參賽。

異獸角鬥場內,玩家可與各種異獸進行戰鬥,直至任意一方死亡。中途不可認輸不可暫停,外界不可做任何干預。玩家勝利後可獲得大量獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。

玩家角鬥場內,決鬥雙方均為玩家或本地原住民,戰鬥途中可認輸不可暫停,外界不可做任何干預。玩家勝利後將獲得獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。

角鬥場積分全服城市內角鬥場通用,積分的具體劃分請玩家自行探索。

8.開放故事線任務

每一個故事線任務為全服唯一任務,不可重複接取,一旦放棄,不可再行接取。任務內原居民情感豐富,玩家在接去完成任務時需儘量感受體會,具體內容請玩家自行體會。

9.最佳化各大城市

各個地圖都將進行全面具體的模型投放,呈現具體面積,城市內增設各類休閒娛樂及任務接取處。各個地圖相互連線,不再是單一地圖,各地圖之間開啟傳送陣,不再隨意由玩家穿梭。

城市內部管理將由官府全面治理,城內不可械鬥,具體處罰由各自城中頒佈。

城外(野外)玩家可隨意攻擊,擊殺玩家或原住居民每一名50點仇恨值,擁有仇恨值的玩家進入城內將被送進監獄,監獄內一小時消除10點仇恨值,並繳納10銀幣;野外掛機每一小時消除5點仇恨值。

10.開啟商業模式

玩家可向當地管理者購買或租用土地進行商業活動,具體玩法請自行探索。

11.結婚系統

玩家雙方好友度達到3萬後即可前往月老館進行結婚,雙方均需支付999銅幣,結婚時只在幫派頻道及附近頻道進行公告,不再有全服公告。

玩家獲取好感度的方式:加好友組隊戰鬥、互相贈送鮮花(鮮花種類繁多,所持有的好感度也有所不同,可在商城購買)。

12.作業系統及其他物品資訊

玩家等級提升最高為100級,此次更新後,玩家升級所需經驗將會相應減少,請玩家努力升級!

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