廖宇一揮手,腳下的異空間內就蔓延出無數沙土石塊,化為了大地。
他再朝著遠處一抬手,幾十米高的奇峰山岩,瞬間拔地而起,坐落於此。
隨後,廖宇目光朝旁邊掃去,涓涓泉水從地脈中湧現而出,化作一條條清澈蜿蜒曲折的清澈小溪。
小溪追隨著廖宇視線的移動,在剛剛山峰的腳下,匯聚成了一片唯美如畫的碧綠湖泊。
在這之後...
小徑,樹林,花圃,草場,洞穴,石窟...
廖宇嘗試了很多。
這些都是家園裡的“普通地塊”模組。
他只是在擺放地塊而已。
可放在四位使徒和一眾精靈們的眼中,那簡直就像是,廖宇是這片異空間的主宰,彷彿是創世神明一樣,可以肆意更改,舉手之間就創造一切,又能毀滅一切。
是的。
廖宇很快就把他剛剛擺放的那些地塊,又都收回去了。
沒啥別的原因。
擺的太醜。
難看。
如果只是遊戲還好。
現實的話。
算了吧。
廖宇還是得維持下魔王的完美包袱的。
不能露怯了。
不過不管怎麼說。
這感覺...
嗯,對味了。
家園系統的意外解鎖,對於廖宇來說,絕對是一個很大的驚喜和助力。
很多養成遊戲中,家園除了有給夥伴增加好感度的用處外,為玩家源源不斷,二十四小時晝夜不停地產出資源和材料,也是很關鍵的用途。
這一點的《墜魔》同樣如此。