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第一百五十一章 偷襲偷襲再偷襲 (1 / 2)

蟲子仍然只維持著小規模騷擾,直到拉石頭的艦隊離開數小時也沒什麼變化,越發的讓人生疑。

經過慎重考慮,潘文帶著自家艦隊再次接近E7,既然是遊擊可不能僅限於機動防禦。

不久艦隊又一次出現在E7同一角度、同一距離,不過這回蟲群給出的反應明顯更激進,黃金號只進行了兩輪炮擊就不得不離開。

原來之前的偷襲後,越來越多的蟲子脫離了低軌道,在高軌道區警戒,在同樣的反應速度下,黃金號就位後能用於開火的時間少了十七分鐘,這對於本就不夠充裕的時間完全是毀滅性的打擊。

蟲子在高軌道的大範圍中也無法維持多高的密度,這次做出反撲動作的首批蟲子很少,僅有幾千只,可後面斷斷續續的有很多波,顯然是改變了防禦方式,先期以拖住偷襲者為目的。

後面有海量的蟲子,艦隊可耽誤不起,不過潘文壞水是很多的,暫時離開的過程中保持著速度,讓雙方的距離不至於拉開,然後他認為安全的距離消滅掉這幾千只。

結果他是對的,蟲子並沒有更多的群體追出來,打完這幾千,後面就沒了。

放慢速度等了十多分鐘確認狀況,艦隊在他的指令下掉頭,換了個角度又一次接近E7!

蟲子都有戰術變化,他的艦隊當然不可能傻乎乎的重複同樣的動作。

這回艦隊以攻擊位為切線點,從E7的側面切過去,如此一來雖然會更早的啟用蟲群的反應,但是在做出攻擊動作後需要撤離時,僅需要稍微偏離切線,就能獲得不錯的遠離速度。慣性角變化縮小,速度變化也幾乎沒有,實際上就縮短了撤退動作的整體時間長度,從而增加了攻擊次數。

另外連續的接觸,讓潘文的艦隊對蟲群的機動能力有所掌握,所以第三次接近是全艦隊打擊行動,僅僅四輪攻擊,又做掉三個蟲球!

相比前一次毫無戰果的行動,這回追出來的蟲子也更多了,老辦法,拉到光環帶解決。

看起來如果每次都能這麼順利,搞不好能在拉石頭的艦隊回來前就解決掉所有的大蟲,潘文卻沒有盲目樂觀。

蟲群的首領毫無疑問有著很高的智慧,沿切線接近的方式的確能縮短撤退動作的過程,但是它本身會更早的被發現,而且蟲子如果對此有所準備,是有可能被計算提前量攔截的,如果出現那種情況,可能一炮都不能開就要跑路。

“又要變更?剛才不是很好嗎?我們可以再做一次。”一直以來交流不算多的潘玥兒在影片作戰短會里提出問題。

“打蟲子拿不到任何好處,而它們的智慧程度是明確的,所以我認為重複戰術會提高艦隊的安全風險。”除了潘玥兒和多麗絲兩位BOSS階艦長,會議上還有重錘號艦長馬明和少尉二號上由炮灰艦上轉調上來的另一名精英艦長,所以潘文解釋的很明確。

見大家的表情似乎都挺贊同的,潘玥兒也紅著眼點頭:“那好吧。”

潘玥兒做為D21留守分支的指揮官,陪同軌道艦隊作戰了數天,還要管理自家艦隊,到現在已經太久沒休息過,眼睛裡都快看不到眼白。說實話潘文都很懷疑她現在還有沒有思考能力,但是有的話是不能明說的,只能在接下來的戰術選擇中,儘可能選擇能讓他們稍微眯一會兒的。

有了為胖墩號、少尉二號艦長考慮的前提,接下來的行動方案變更就順理成章了,艦隊將繞行海默星,從海默星暗面施手偷襲。

海默星光環帶以內區域的航行速度都不能太高,太空戰艦也不適合接近海默星氣體稀薄區,整個繞行需要用時一百分鐘,雖然不算很長的時間,至少是一段連續安全期,多少能讓潘玥兒緩個神,又能清醒好幾個小時。

艦隊繞行,戰機們則在行動初就開始了提前佈置,過程也比較容易,在各艦船第二主機的幫助下計算軌道,投送攝像偵查模組和偵查陣列而已,攝像偵查模組會在預定戰鬥時間前後接近E7,希望能提供清晰的近距離畫面,偵查陣列只負責資料中轉,位置會稍微安全些。

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