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第一百二十六章 玩家的策略 (2 / 2)

僅用不到三個月走到戰鬥冷卻的地步,某隻大BOSS是做了重要貢獻的。

現在論壇就有篇名為“MR241超級BOSS的喜好”的文章被擺在論壇大廳最顯眼的位置,走過路過或駐足者中不乏看一眼就咬牙切齒的。

“MR241超級BOSS最近成為了不少精英玩家的噩夢,尤其在近幾次的接觸中,有受害者發現超級BOSS的巨型戰艦傷害力又有大幅度提升,改裝過的巡邏艦也沒有足夠的強度探明其攻擊力度,這不得不讓使用現階段戰艦的玩家群體感到無助甚至絕望。

本著為全體玩家服務的態度,讓更多的人避免成為超級BOSS的下個獵物,本探索團隊(時事追擊)投入大量資金與人力,橫跨帝國與聯邦陣營界限,蒐集到大部分遭遇超級BOSS的當事人見聞,整理出超級BOSS的狩獵習慣與戰術特徵,編成此文獻給大家。”

公開顯示的僅僅是導論,正文部分收取1信用點費用,下面的購買數量已經突破了八萬人,並且隨著好評數量的增加,銷量也在持續增加中。

受害人當然不會有這麼多,但除了被超級BOSS幹掉想弄明白怎麼被盯上的,有人希望防患於未然,還有更多人想滅了超級BOSS,1個信用點收費也不貴,銷路自然好的很。

正文中還原了大部分受襲擊案例,總結出來幾條:

BOSS在偵查範圍外以戰鬥能量的強度選擇目標,證據是它出現的時機都在帝國聯邦兩方玩家快打完的時候,不想被盯上,控制好戰鬥規模是必須的;

BOSS對帝國玩家有一定偏好,蒐集的案例中九成受攻擊點都偏向帝國MR240一側,建議大家以後戰鬥注意一下體位,處於聯邦MR239側的很可能可以免費看戲;

BOSS相當謹慎,絕不在戰鬥地點滯留,不論是否完全消滅目標點艦船都一樣,據採訪中某些高階玩家說,此類BOSS是最難抓的。

買的人多,說啥的都有,部分覺得自己一輩子沒機會碰上超級BOSS的就覺得錢丟水裡了,被幹掉過的看完則一臉恍然大悟,想拿BOSS開刀的相當失望,行動謹慎是NPC最讓人討厭的素質。

“純粹扯犢子。”在受害者聯盟的聊天室裡,某胖把手裡的平板丟到桌上,標題正是外面火著的文章。

“我看大部分還是很有道理的,戰鬥時擺個好體位就是很中肯的意見嘛!”某人則比較看好。

“你娃想來這邊打,也要看我們的人肯不肯。”某胖立刻暴露出雙方不是同一個國家的玩家。

在高層玩家中這種互相認識的情況是很多的,別看他們此時在一起嘮嗑,到裡面只要不是私人碰頭,太空裡艦隊碰面一樣要打起來,畢竟玩家可沒心思先確認幾十萬公里外的敵營是不是熟人,萬一被人搶先攻擊就虧大了。

“哎,你也別埋汰咱了,要不是這貨鬧騰,咱帝國這邊估計都能湊出一中隊護衛艦了。”另一個帝國玩家一臉委屈,希望在座的別老戳傷口。

可是最近打來打去激情也消磨的差不多,就大BOSS的事有點意思,有人不願意放過挖苦的機會:“那貨的炮逮誰誰爆,護衛艦我看也是送菜的。”

“同意。”

“嘿!你們還抖起來了是吧!好!老子拿到護衛艦了去找幫手,非把那貨的蛋給打爆了給你們看看,我還就不信了!”

“哈!好!我們等著,倒要看看你咋保證找到那貨的時候有足夠的人馬跟著。”

……這話讓小包間裡所有人突然沉默了一會兒。

BOSS在玩家眼中從來不可怕,可是得先找著了才行啊,在座的可能有資本一次調集足夠強大的艦隊幹掉那個BOSS,但卻不可能長時間維持,僱傭玩家可不便宜。

“老三,我給你出個主意吧,去找幾個在做海盜的傢伙,幫他們混好點,海盜不是講資歷嘛,有資歷估計能把那貨給挖出來。成本可比你拉扯個艦隊大海撈針少多了。”

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