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天使之死卷總結 (2 / 2)

我認為是底蘊不夠加上受到江南大大影響的原因,後面我會把文筆更多的聚焦在氛圍的塑造以及描寫的精確,而不是過分追求每個畫面的細節與實感。(已經能想象到這條路有多長了,哈哈。)

第二是人物。

結論是對比前兩卷有些進步。

雖然依舊不可避免地有大量臉譜化人物出場,但得益於足夠的字數,最後應該能挑得出一兩個記得住的人物。

下一卷我會專注塑造個別人物,嘗試下不同的寫法。

第三是故事。

故事方面的評價走向兩個極端。

我感覺是差強人意,畢竟追更的體驗肯定不如一口氣看完。

第四是節奏。

網文的節奏換個通俗點的詞就是爽點。

這方面我在第四卷做了新的嘗試。

前三卷不管核心如何,我製造爽點的手段主要還是裝逼打臉、升級打怪、能力提升。

但我覺得一直寫這個套路讀者會厭煩,評論區也確實有反饋,說打打殺殺看著太累了。

所以後半卷秦淮直接展現武力的場合不多,而是加入了一些別的劇情。

這一卷我嘗試用群像、人物的慾望與選擇、角色的思想和經歷來調動情緒。

從本章說反饋來看,似乎效果比升級打怪差不少,我認為應該是我寫法稚嫩、筆力不足的原因。

下一卷,是原創的美食副本,會有兩位廚師跟老秦一同開啟閻浮事件,敬請期待吧。

最後,感謝大家,感謝所有看到這裡的看官老爺。

新語拜謝。

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