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第三百二十一章 突變的遊戲理解! (3 / 5)

RNG現在的出線形勢岌岌可危,他們現在已經32了,剩下的最後一個對手是SKT,別看第一輪RNG擊敗了SKT,但沒有人會覺得兩支隊伍再次相遇的話,勝者一定是RNG。

對於觀眾們來說,RNG贏SKT是偶然,SKT贏RNG反而會讓人覺得理所當然……

“這……”管澤元頓了頓接著說道,“還有機會,畢竟RNG的戰績到目前為止是32,只能說出線形勢開始變得微妙起來,但他們接下來有充足的時間來調整自己,因為……他們要兩場之後才會迎戰SKT戰隊!”

誰能想到……

首輪30的RNG現在真的有可能面臨無法出線的局面??

“我滴個龜龜……世界賽這麼危險啊?說淘汰就淘汰?”林偉翔瞪大了眼睛。

對於第一次參加世界賽的他來說,這樣的場面他還真是第一次看到,明明只是中間休息了三天而已,但……就是這麼離譜。

“要不說版本理解很重要,我之前讓你別把RNG訓練賽的成績放在心上,現在明白了沒?”李非凡笑著說道。

“好像還真是。”林偉翔點點頭,這下他算是懂了。

說到底,你為了追求訓練賽的成績好看,不去主動摸索版本,而是故步自封的沿用夏季賽的打法,這樣確實能讓你訓練賽的成績好看,甚至是第一輪的成績也能不錯。

但……

你遲早是會掉隊的。

對手都在成長,尤其是那些教練組實力強大的隊伍,人家幾乎一天一個理解,很快就能拉開跟你之間的差距!!

RNG就是最鮮明的例子。

“RNG的上半區太不給力了。”紅米指出了RNG的核心問題所在。

是卡莎不能選嗎?

卡莎是版本陷阱嗎?

不不不。

卡莎依舊可以選,這個英雄完美的機制,尤其是在技能進化之後配合隊伍的衝陣能力,依舊是十分出色的選擇。

但問題就在於。

RNG缺乏前中期的支點。

目前世界賽的版本本質上是鼓勵你前中期打架,這一點利好戰士英雄,如果隊伍能夠掏出戰士英雄來穩住前中期的節奏,給卡莎爭取到足夠的發育時間,也不是不能玩。

偏偏。

RNG的中上都沒法出戰士英雄,尤其是上路。

只能選那種捱打、抗壓的坦克英雄。

在之前……大家沒那麼針對你,你RNG可以利用戰術重心放在下路,打野多來遊走,烏茲強大的個人壓制力,讓烏茲在前期對線就取得巨大優勢,從而撐起整個隊伍在中期的傷害!

可現在?

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