“比賽的血腥度大家不用擔心……IG是咱們LPL血腥度最高的隊伍,京東的比賽血腥度雖然不如IG,但在咱們LPL聯賽也是名列前茅!”
“最重要的一點!咱們LPL的隊伍互打就不可能出現莎士比亞的運營節奏!”娃娃顯得十分得意。
這還真不是他自吹。
你可以說LPL這邊是在菜雞互啄,場面上看著打的熱鬧,打的很亂,不像人家韓國戰隊那麼有章法。
但這玩意本身就是相對的。
玩過遊戲的都知道,什麼人最難殺?
對線不想壓人,不想玩單殺的人最難殺,英雄聯盟有點趨向于格鬥遊戲,拼的是選手瞬間抓機會的能力。
格鬥遊戲都懂,你想要進攻,壓制,把對方壓在牆角,對方也能找機會來反打你。
即,你在找機會的同時本身也是將自己暴露在對手面前,給了對手機會!
所以。
LPL的戰隊互相之間打亂戰你很容易覺得是‘菜雞互啄’,因為混亂的場面下可能會出現一些‘低階’失誤,但還是那句話,你想要找機會,本身就要承擔被人反開的風險。
韓國隊打運營,人家壓根就不找機會跟你打團,又或者說……韓國隊除非是逼不得已,不然絕對不打沒有把握的團戰。
場上彼此之間點到為止,那可不就看上去有‘章法’??
只不過韓國隊這一套更加適合盃賽性質的比賽,畢竟韓國人這種避戰運營的打法本質上就是在儘可能的減少失誤,等待別人失誤。
這一點你從籃球、足球這些團隊競技運動也能看出端倪。
崇尚進攻的隊伍在常規賽期間總是資料華麗,但到了季後賽就很容易出問題。
別說什麼金州勇士……
人家金州勇士進攻效率聯盟第一,但人家的防守效率也是聯盟前五,可不是什麼萬人捅的垃圾防守,只不過人家的進攻效率太變態讓人下意識的忽略了他的防守也那麼屌。
就像一提起項羽就是人型高達,武力冠絕古今,超高的個人武力,讓人下意識就忽略了他的治兵、統領軍隊的才能。
“反正無論是誰最終獲勝,冠軍都將屬於我們LPL賽區!所以……大家只要抱著欣賞比賽的心態來觀看比賽就行了。”米勒則適當的補充了一句。
伴隨著現場觀眾們的一陣驚呼尖叫,召喚師峽谷的風景便呈現在眾人的面前!
“就按照兩支戰隊之前的慣用打法來看,IG大機率會圍繞上半區,而京東則大機率會去下路嘗試4包2,不過具體還是要看雙方在比賽裡面如何呈現。”
“誒?京東和IG這是??”沒等米勒話說完,一旁的王記得就一聲驚呼,將所有人的注意力都勾了過去!!
原來,比賽內。
京東和IG雙方在購買好出門裝過後,都選擇第一時間抱團往上路這邊衝了過去!!