這句話是對的。
拳頭重做的英雄幾乎就沒有弱的,而且基本都是制霸賽場!
閃電狼這邊,他們後手將盧錫安+牛頭給鎖定下來。
下路的生態環境也發生了重大的轉變,EZ和卡莎都有小幅度削弱,而盧錫安則是因為暴擊裝的重做再度崛起,主要是新版吸藍刀跟盧錫安太契合了。
而盧錫安對線很兇猛,又變相的擠壓了EZ和卡莎的生存環境。
雙修流EZ太拖節奏了,卡莎也需要三件套才能進化Q和E技能,對於現在那麼強調前中期節奏的版本而言,這兩個英雄顯得過於拖沓!
而吸藍刀的另外一個受益者就是霞。
不過京東沒有選擇霞,而是反手選擇了炸彈人+日女!
“啊?炸彈人嗎?非常規的下路組合?”米勒瞪大眼睛,對於這個選擇還覺得挺出乎意料。
但也在情理之中,隔壁LCK賽區都快把炸彈人當做是下路的常規選擇了。
主要炸彈人走下路厲害啊。
穩定的線權,只要隊友能夠提供穩定的控制,炸彈人的一套AOE傷害也十分可觀,W拆塔速度一流,滾雪球能力也是一流!
隨後閃電狼在三樓選出蒙多!
蒙多!
制霸了整個夏季賽的上路!
8.9版本的時候,蒙多的大招【背水一戰】的治療效果,從40%/50%/60%提升到50%/75%100%。
什麼概念?
以前的蒙多6級對拼,開大招是純虧的,因為蒙多開啟大招會扣除一定當前的自身血量,有人算過,1級大招扣除的血量和大招回復的血量差不多。
但……
你是先扣除,後恢復,所以……蒙多跟人對拼開大招,等於是在變相的幫別人。
可現在拳頭十分野蠻粗暴的加強數值!
三級大招只能能夠回滿一管血。
儘管蒙多的技能機制依舊很垃圾,但架不住數值強啊!!
英雄聯盟這款遊戲數值就代表了一切!!
再加上穿甲裝的削弱,這讓數值怪蒙多一躍成為了上路的惡霸,在8.13版本里面拳頭削弱了蒙多E技能的傷害數值,但根本就無傷大雅,絲毫不影響蒙多在上路的霸主地位!
雙方進入到第二輪BP之中。
由於劍魔這個英雄具備中上兩路的搖擺屬性,閃電狼也不太確定京東會把劍魔給誰玩。