解說席上的澤元連忙幫忙找補,“放出刀妹也能理解吧,還記得昨天mortal接受採訪的時候說過的話嗎?MSI的小組出線沒有難度,所以要在小組賽階段進行各種嘗試,來讓自己快速摸透版本。”
“刀妹作為當前版本最強勢的中單數值+機制怪,京東嘗試放出這個角色,想辦法來處理也在情理之中吧。”
有理有據的說法,但卻很難說服觀眾。
網際網路的氛圍整體是越來越急功近利,越來越急躁。
這一點不單單是電競行業,包括其他競技領域亦是如此,所有人都陷入了二極體思維,要麼吹到天上,要麼踩到地下,不存在中間態。
而對於選手的要求也越發的離譜,以前你偶爾幾場沒發揮好,觀眾們也許有耐心等你慢慢調整狀態。
現在??
一場發揮不好就要往死裡噴,甚至部分變態一點的,用放大鏡盯著看你的每一個操作細節,你在場上有一個失誤都要被抓著噴半天。
籃球、足球這些大球領域何嘗不是這樣。
李非凡決定拿出來對付刀妹的英雄就是傑斯!
以目前刀妹超高的數值和離譜的機制,你想用法師英雄來處理根本就不可能,只能同樣從可以中上搖擺的戰士英雄來選擇。
青鋼影可以搖擺,但數值比刀妹差太多,傑斯仗著手長的優勢倒是可以略微壓制!
但KZ的教練組似乎是有點東西,他們搶走EZ+塔姆的下路組合,不讓京東拿到傑斯+EZ的雙poke體系。
“EZ?他們不會是要玩排位那一套帶傳送的雙修EZ吧?”林偉翔一愣,似乎是猜到什麼。
果然!!
進入到遊戲後,京東就遭遇到了大麻煩!
BDD的個人操作確實沒問題,像他這樣的操作怪拿到刀妹這樣的數值+機制超群的英雄那就是如魚得水,不過李非凡的傑斯在中路還是打出一定的優勢,將刀妹給壓制住。
甚至還能跟著卡薩一起去下路進行4包2。
但很快第一個問題就出來。
塔姆這個英雄只要等級稍微起來,防越塔能力那是真的強,京東的幾次嘗試都無果。
反而是KZ這邊,塔姆到達6級以後,先是利用大招帶著打野直接飛下路展開一波進攻。
緊接著他們想要去拿峽谷先鋒,但很快EZ就利用傳送支援到上路,形成人數優勢,幫助隊伍打贏了關鍵的峽谷先鋒團!
KZ頓時就利用峽谷先鋒開始進行運營。
KZ作為韓國那邊血腥度最高,最會打架的隊伍,根本就不懼怕京東這邊的各種小規模戰鬥。
而直到28分鐘!
雙方在大龍團附近進行關鍵一波關鍵龍團,卡薩的豬妹找準角度成功開團對方的EZ,李非凡一發QE加強炮轟出去後進場配合卡薩試圖秒殺掉EZ!!