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第二百一十四章 我已經在提前研究MSI的對手了 (3 / 7)

大概就堪比上野的鱷豹或者荒漠蜘蛛組合吧。

都是線上英雄提供穩定的先手控制,然後打野負責一套輸出。

這不。

遊戲時間來到3分15秒的時候,京東的中野就來了第一波聯動。

瑞茲直接閃現EW提供了一個長達1.5秒的定點控制,盲僧只需要極限距離一發Q技能天音波命中,然後二段Q跟過來就行。

毒硬幣第一時間往後閃現拉開距離。

可盲僧能夠W摸眼快速跟上,瑞茲也已經觸發了【相位猛衝】追上來。

天賦的改版對瑞茲倒是沒有什麼太大的影響,S7版本瑞茲就清一色的【風暴騎士的狂湧】,S8賽季則是清一色【相位猛衝】,這兩個天賦名字不一樣,但實際上的效果卻大差不差,都是加速。

對於瑞茲這種手短且腿短的英雄來說,移速就是生命!

倆人合力將毒硬幣給直接擊殺,一血被李非凡給拿到。

這下子……

RW兩條邊路的人都不由默默的戴上‘痛苦面具’,讓李非凡在中路拿到優勢,最後倒黴的還是他們。

&nortal最恐怖的一點就在於,他似乎不需要一個成長期?彷彿一打職業就是所在位置的最佳模板。”王記得身為李非凡資深鐵粉,在場上沒有太大節奏的情況下,發表著自己的看法。

“哦?怎麼說?”管澤元立馬化身捧哏。

“就拿上賽季來說吧,新人ADC要麼就很容易會像打rank那樣,過於注重對線的輸贏,要麼就是團戰中畏手畏腳,但上賽季的mortal突出一個對線穩健,團戰輸出拉滿吧?”

“中單其實也是這樣,幾乎所有中單都會經歷這樣一個過程,就是一開始專注對線,要跟別人在對線期分個勝負,然後比賽經驗積累到一定程度之後,發現過於糾結對線的勝負似乎無法幫助自己贏得更多的比賽,就會嘗試著開始將更多精力從專注對線轉移到遊走支援帶動節奏上來。”

&nortal?他非但沒有換位置的不適應期,到了中單就完美的無縫銜接,對線、遊走、帶節奏樣樣精通!!”

王記得說的沒啥毛病。

就拿faker來舉例子吧,S3、S4的李相赫也是以專注對線打爆對面為主,可在S4賽季他被三星藍白輪番吊打過後,似乎就想明白了。

想要單純的透過對線打爆對面來贏得比賽,不是不行,而是太難,遠不如遊走支援帶動隊友節奏更具價效比。

看過NBA的都知道,你讓巨星一個人掄,可能他真能掄死你,但他能持續掄幾場呢?

最好的贏球辦法不都是帶動角色球員,讓角色球員變得手熱,贏比賽就會進入輕鬆模式麼?

所以……

S5的李相赫就開始轉型,一開始他很掙扎,甚至一度被猴爺給擠到替補席,當然也有英雄池的原因,但度過不適應期後,李相赫現在就是中單選手的終極模板。

對線能力+遊走能力雙重拉滿!

宋義進只是做到對線拉滿,所以他永遠只是頂級打手,在李非凡加入IG之前,IG的上限也就是季後賽撐死兩輪遊,因為他沒法將隊伍串聯成一個整體。

也有那種遊走拉滿的,比如S6時期老虎隊的kuro,但他個人對線能力不行,很容易對線直接就被人利用個人能力爆破。

王記得所表達的意思就是。

李非凡等於說完美的跳過了成長階段,改打中單的第一時間就是S6、S7時期李相赫那種完美的中單模板,這才是最讓人恐怖的地方。

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