當然,他在邊路所起到的牽制作用肯定不是混和躺,只是這麼調侃一下而已。
“確實表現的很好,無懈可擊!”Mafa也忍不住豎起大拇哥!
其實在賽前,IG大量的精力都是花費在佈置上野對碰的戰術,可誰承想,SKT這邊居然直接封鎖了上路的選擇,著實打了IG一個措手不及。
李非凡卻很好的抗住壓力!
尤其是在開局不利的情況下,迅速的扭轉局面!
在最後一波更是抓住一個轉瞬即逝的機會將老鼠擊殺,從而幫助隊伍徹底奠定勝局,拿下比賽勝利!
可以說李非凡就是頭號功臣!
而另外一邊,SKT整體的氣氛有些小壓抑,這麼多年來,他們已經習慣了統治英雄聯盟的賽場。
SKT不是沒有輸過,他們也輸過,可連續輸給同一個對手這麼多次,還是首次!
伱要說完全沒有士氣層面的打擊,那肯定不現實,無非就是因為這一支SKT的隊員們賽場經驗足夠豐富,因此能夠很好的調整自己的負面情緒罷了。
“下一場我們會來到紅色方,這一局將決定生死,我們可以試一試了……我們一直隱藏的戰術。”扣馬開口說道,“IG確實是一個很強勁的對手,在這個版本里面,他們確實幾乎沒有缺點!但還是能找到機會的。”
“就像上一局,他們明明那麼大的優勢,卻還是被我們拖到那麼後期,差一點就翻盤不是嘛??”
扣馬算是捕捉到了這次世界賽的一個特點。
那就是在這個世界賽的版本里面,前期優勢真的很容易葬送出去。
典型的就是EDG在小組賽,領先上萬經濟優勢被兔子隊翻盤,包括其他對局裡面,也有隊伍是前期大優勢,但就是被人絕境翻盤的情況。
原因很簡單。
你雖然有經濟優勢,裝備優勢,但因為輔助是軟輔的緣故,你陣容的整體強開能力就是不行,況且你有軟輔,對面也有軟輔,軟輔給隊伍帶來了更高的容錯率,也讓雙方整體變得更肉。
本質上是稀釋了一部分裝備劣勢帶來的影響。
因為……
我劣勢方本身就沒有足夠的傷害打死你優勢方的人,但你優勢方的傷害也不足夠快速擊殺我劣勢方的人,讓我出現場上減員的情況。
為什麼IG打到現在,打龍珠基本是一路碾壓,打三星反而會覺得很難打,甚至還輸給三星一局?
問題不就是出現在這麼。
龍珠是一支打前期壓制的隊伍,這樣的隊伍很好對付,大家就比前期進攻能力唄,看誰個人能力更強唄。