這尼瑪IG到底有多少個對線猛男啊??
前有宋義進,現在又來了個姜承録,同為C位,看了看自己70的數值,忽然就覺得自己好像拉低了隊內C位的逼格。
“數值低也不能怪我啊。”李非凡自我安慰,“要是王校長能像遊戲裡面的boss,讓我爆一波金幣該多好,哥們兒直接全屬性拉滿!橫推一世!鎮壓所有!”
不過理想是F,現實就是個對A。
前期取得巨大優勢的IG依舊在不斷的滾雪球,而IM也如同賽前判斷的那樣。
他們幾乎就不會自己去主動起節奏,哪怕是劣勢,也不會主動起節奏,而是一個勁的跟你拖,跟你耗。
遊戲時間5分鐘。
IG寧王的盲僧再次找到一波節奏,剛好就是卡發條閃現CD快要轉好的時間點來到中路這邊。
W摸眼接閃現快速來到發條身旁,用E掛減速,後面的瑞茲徒步就能跟上,直接EW先手禁錮,然後就是配合盲僧製造傷害。
宋義進的瑞茲熟練度很高,判斷一個瑞茲的熟練度怎麼樣,看他前期丟技能的間隙裡能不能穿插普攻就能清楚。
發條再次陣亡。
而吃到發條的人頭經驗過後,盲僧和瑞茲雙雙升到6級,倆人清完中路兵線再次往下路走。
“誒?瑞茲開車帶著盲僧再次來到下路,女警和布隆如何應對??”
女警和布隆在塔下殊死抵抗,甚至閃現都用掉來規避技能,但是沒有辦法。
&nbo,讓女警幾乎沒有任何操作空間,況且這個時間點女警根本就沒有任何的傷害能力。
塔下想要反打,一得有控制,二就是得有足夠的傷害,IM下路雙人組缺乏足夠的傷害能力,被4包2越塔,只能等死!!
Double Kill!!
李非凡再次斬獲雙殺,滑板鞋在這種情況下想要K頭真的太簡單。
遊戲徹底進入到IG的節奏掌控之中。
10分鐘,推掉對方的下路一塔開始進入轉線運營。
12分鐘拔除對方的上路一塔,連帶著拿到峽谷先鋒,緊接著又用峽谷先鋒強行拆掉對方的中路一塔。
遊戲時間才15分鐘,IG就積累起7000多的經濟優勢。