速度快的人,可以在三天之內完成轉職,個別音樂高手可能更快。
但是對於五音不全的人來說,基本上就告別了奶媽了。
一些玩家的連續一天都沒有成功唱對音符一次之後,直接憤然離場。
“這破遊戲未免也太難了,老子不玩了。”
“哈哈,五音不全的話,可以去選戰士啊!”
“手殘黨選不了法師,五音不全選不了聖職,本來法師和聖職在團隊當中都是比較重要的崗位,現在這兩個崗位直接就變成了大爺。”
“我們還好,哪個職業玩不是玩,但要是有玩奶媽的職業級高手五音不全的話,放到這裡是不是就直接涼了。”
“啊——我的偶像就是一個奶媽,不知道他能不能挺過去。”
“有了這個難度在卡著,恐怕法師和聖職的職業水準都能降低吧!”
“這兩個職業簡直就是大爺,找這兩個職業的玩家組隊,那都要把人家當成大爺給哄著,實在是對其他職業太不友好了,順便說一句,我剛剛轉職聖職,誰來把我當大爺哄著啊?”
“……”
聖職轉職的難度直接勸退了一大堆的玩家。
普通的玩家來說可能影響,可能還不是致命的。
但是對於一些專門玩奶媽號的職業玩家來說,可能就是噩夢了,樂感好的人還好說,也就多花一點時間,但是樂感不好的玩家,那可是直接涼涼的。
你要是真的花十幾天的時間才轉職,你確定你的隊友等得下去?
現在聖職系列的轉職只是一個開始,當然要學習的能力越來越多,你確定自己還能堅持得下去嗎?那你自己能撐的過去,你能跟得上其他職業玩家成長的速度嗎?
但是對於整體玩家來說,其實影響還是很有限的。
這兩個職業轉職難度確實增大了,但是也導致很多原本不想讓玩法師和聖職的玩家,也為了尋求關注或者是提高自己在遊戲當中的比重,通俗一點來講就是裝逼,於是就放棄了原本的打算,把自己打算玩的職業改變成了奶媽。
玩家的基數太大了,有玩家被困難擊敗,就會有更多的玩家補上去。
至於有些玩家要求官方做出調整和修改,降低兩個職業的獲取難度這種事情,官方當然是不予理睬的,連回復都懶得回覆。
知道遊戲擬真度對現實影響的人越來越多了,玩家只會越來越多。