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第三百一十六章節 生死局選人 (2 / 2)

當前版本最重要的其實就是邊路和中路,畢竟打野的能力主要是在於帶節奏和控龍上面,而發育路是兩個人……

這兩個人只要不浪不去送死,在打野和中路的支援下,基本上都可以堅持好幾分鐘不送一塔。

而邊路就不一樣了,邊路自始至終就只有一個人,而且你邊路要對付相應的邊路,還要應付和輔助一起清理了中路兵線前往來支援邊路的中路,還有沒事就來拿龍順便搞一波邊路節奏的打野。

邊路的壓力,可想而知……

只要邊路稍微沒有穩住陣腳,就會面臨著送一血。

一血送出去之後,雖然不至於丟掉一塔,但是至少會少吃兩撥兵線和一個河蟹,這樣一來的話,經濟差就和敵方邊路拉開了。

等再次對線,如果再不幸被抓的話,基本上一塔就崩了。

一塔崩了之後,敵方邊路就發育起來,這樣一來的話……敵方邊路完全可以不參團,一直和對抗路對抗的同時進行單帶。

這樣一來……節奏徹底崩盤,所以邊路英雄選取至關重要。

“我們看到ET戰隊透過他們這邊的BP策略成功拿到了當前版本T0級別的邊路馬超,馬超這個英雄的確是最適合當前版本邊路的英雄,畢竟這個英雄他的攻擊大部分和他的攻速和移動速度有關,並不太吃輸出的裝備,所以他就算出全肉,在攻速移動速度起來的情況下,還是能夠打出極強的牽制力和極高的攻擊,有他作為邊路……ET戰隊的邊路自然是穩妥了不少!”

陳深看著ET戰隊率先拿下馬超這個英雄,不由得皺著眉頭說道。

而在陳深說話的同時,BD戰隊也開始選起自己的英雄,BD戰隊選取的英雄是輔助還有中路。

當明世隱和干將莫邪出現在英雄選取欄的時候,全場觀眾頓時發出了一陣驚呼。

干將莫邪出現在kpl賽場上倒是不少見,但明世隱倒很少出現在kpl賽場上。

雖然根據資料而言,明世隱是中高階局經常出現在賽場上的英雄,畢竟這個英雄能夠給自己的的C位提供防禦和攻擊以及移速,並且能夠用自己的血量快速地補足己方英雄的血量,再加上他三下平A能夠眩暈住敵方英雄的被動……自然能夠讓己方的C位打出一系列的超神操作。

但是明世隱這個英雄也有一個很是明顯的弊端,那就是隻要C位或者明世隱在團戰中其中一個被集火秒掉之後,那麼因為明世隱這個英雄所建立起來的優勢就會蕩然無存。

所以……

有明世隱在的比賽,要麼是己方英雄以及其誇張的經濟差贏下這場比賽,要麼就是己方英雄開局就發育不起來輸掉這場比賽,更尷尬的是另一種結果……就是己方英雄以及其誇張的經濟差碾壓對方,但是因為一波團戰失利就被敵方英雄給推掉了水晶。

這也是明世隱這種容錯率不太高的英雄,根本就不會怎麼出現在Kpl的賽場上的原因。

“沒搞錯吧,我們這邊拿了馬超,我們還準備打肉馬超呢,他們選個明世隱來……是想被我們切死嗎?”

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