9分鐘,復活出門的雷克塞配合青鋼影抓掉了上路的鐵男,再一次入侵了男槍的野區。
與此同時,辛德拉和男槍在下路一波四包二,但是隻打成了一換二的結局,小狗和小明的爆發則臨時之前擊殺掉了抗塔的男槍。
遊戲時間十一分鐘,兩支戰隊就爆發了足足十三個人頭,KG拿到了9個, G2拿到了4個,但有著一條小龍。
“這還是LOL麼?”
T1的眾人沒有離開,坐在觀眾只上默默注視著不輸於他們的決賽。
&na和Fate的共同安排,失敗不可怕,可怕的是失敗了還不虛心,不去研究自己的對手而將別人的勝利歸咎為運氣使然。
但,這兩支隊伍的比賽足以讓他們顛覆數年的認識。
“這樣的亂戰能贏得比賽?”
Blank看的人都傻了,他恨不得衝上去揪住雙方打野的耳朵,大喊一聲,停手吧,你們這麼打是贏不了的!
這怎麼光打架不拿資源啊,野區的野怪都重新整理好久了,這在LCK嚴苛的制度下是不敢想象的。
在沒有爆發團戰或者在團戰之前,每一組野怪重新整理超過10秒不被擊殺都被視為罪惡,是要被教練組懲罰的……
這個遊戲難道不應該是對線優勢才去支援,有Gank機會才去Gank,沒機會就安心刷野發育。
沒有地圖資源的時候,根本不需要接團,讓對方浪費時間,自己安心發育不香麼?
他們現在玩的是什麼東西?
怎麼一見面就打架,不死人不回頭的那種?
這和他們以往的比賽經歷都不一樣。
說是低端Rank大亂鬥吧,無論是選手的操作,意識都是普通玩家所不能比擬的。
你能相信就因為對面河道草叢多了一顆新鮮的假眼,雷克塞就直接放棄打了一半的紅Buff直接去上路?
你能相信下路只是試探性的消耗了一下血量,雙方十人不到十秒鐘就打成了一鍋粥?
其他賽區的解說在不斷地驚歎,但LPL的解說已經很習慣這種節奏,甚至有一種親切的感覺。