亞索現在相當的快樂。
這個英雄在逆風的時候都能打出快樂的局面,一旦順風的話,那都是加倍的快樂。
經濟上已經壓制了對方的詭術妖姬,只要靠在對方身邊,他就能夠打出高額的暴擊傷害。
亞索的被動就支援他這樣玩。反正暴擊翻倍,不打白不打。
葉楓根本不客氣。
他知道大家想要看些什麼,自然會痛痛快快的毆打對面的中單。
身體在兵線之中不斷的穿梭,每一道颶風都能夠打出高額的傷害。
詭術妖姬現在相當的難受。
留給他的只有一條路,就是讓打野趕緊來幫忙。
“男槍來幫我推一波線,等我發育到六級以後,就可以遊走打優勢了。”ahq趕緊說道。
他的遊戲思路是對的。
如果跟對面中單硬拼的話,他本來就是弱的那一方。想要拿到優勢,肯定要付出更多的操作才行。
但是在葉楓面前拼操作,本身就是找死的行為。他如果操作真的好,就不會被打的這麼難看。
所以得換一個打法,打遊走的套路。
正所謂捏柿子還得挑軟的,如果去遊走幫忙的話,說不定還能撈到一點好處。
留在中路絕對會死的非常的難看。
職業選手腦子都很靈活,像眼前這麼難看的局面又不是沒有經歷過。他們每天都要打很多把的遊戲,自然對於這種情況處理得很到位。
格雷福斯不用多說,聽到中單的邀請立刻出來幫忙。
對面的中單不斷的去經驗與經濟,已經來到了六級。
看著自己只有四級,詭術妖姬陷入了深思,到底發生了什麼?
兩把比賽都是這樣的情況。
對於他們來說被殺一次根本算不上什麼大事,但是被壓等級就很難過了。
尤其是到了後期,等級升一級需要大量的經驗積攢。
如果有兩級的等級差的話,想要單殺對面難度非常的高,除非是一些很無解的英雄。
像劍聖這樣的瘋狗英雄,差四級只要在裝備支援的情況下,都能夠把對方給砍個人仰馬翻。