現在的edg氣勢如虹,對面根本抵擋不住。
想到比賽前對方嘲笑的臉龐,眾人心中都覺得有些快意。
“各位不要掉以輕心,大家需要認真一些。”廠長身為老大哥還是很有必要說出這番話。
下路雙人組還是有些稚嫩。
看iboy臉上的表情就清楚了,得讓這小子冷靜一些才行。
iboy聽到這句話以後,笑容也是頓時消失了。
確實,戒驕戒躁才是最好的比賽狀態。
現在他們已經拿到了開門紅的好成績,萬一因為驕傲而輸掉比賽的話,那可真的是太可惜了。
ahq戰隊已經做好了準備,他們剛才到點投降,就是為了調整自己的心態。
中單懲戒流的打法已經流行開來。
不少人在看到這把比賽,立刻就開始在遊戲當中使用。
很多路的玩家都是這樣,打不過對面,那就加入這種玩法。
沒有人是分奴,然而每個人或者又是分奴。
不過這個可玩性相當的高。
因為能夠利用野區的特點,快速的讓自己發育。能夠線上上打對面很輕鬆,沒有人會拒絕。
葉楓早就知道了這場比賽的後果。
他只知道設計師又要加班了,掛在他頭上的名頭又會多幾個。
很多遊戲小編已經開始寫文章了,各種各樣花裡胡哨的名字加上去,就為了讓自己的閱讀量高上一些。
英雄聯盟有這樣一個好的地方,玩家的討論度很高。
相比於其他的遊戲,英雄聯盟的玩家似乎很喜歡討論遊戲的打法。各種英雄之間的配合以及獨特的英雄機制,總是能夠摩擦出一些新的火花。
每當一些新的操作打出來的時候,就會有著大批的人去效仿。
瞎子的迴旋踢,瑞文的光速q,亞索的雙風,劫的三花聚頂……
在這些操作出來之前,大家都不清楚,這個英雄還能夠這樣玩?
但是一旦出來了以後,就會受到廣大玩家的追捧。
在這樣的環境之下,玩家的凝聚力才會變得更高,遊戲也容易更好的發展下去。
葉楓老神在在的看著螢幕,他已經想好下一把使用什麼英雄了。