【復生】:當被擊殺時,有20%的機率恢復50%的氣血,一小時內最多觸發三次!
撇去機率不說,這個技能比蘇木身上的保命特效還要好!
除非遇上有【斷魂】特效的玩家,不然一個有【復生】技能的怪物,可能會讓你打到崩潰!
“嗚!——”
變異融合體的“觸鬚”舞動著,以一種驚人的速度超蘇木碾了過去!
“老大小心!”
“木神!”
眾人失聲,因為他們看到廢墟中的蘇木,居然還慢悠悠的走動著。
這傢伙,難道是直接放棄了?
就在攻擊即將落在蘇木身上的時候,蘇木突然使用【風影】加速,完美躲開了變異融合體的碾壓。
同時,蘇木發出數道火球,“嘭嘭嘭”的落在怪物身上。
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蘇木的攻擊其實暴擊率是相當高的,但是面對有韌性的目標時,即便產生了暴擊,也有一定機率安普通傷害來計算。
這樣一來,對於蘇木這種暴擊收益原本很高的玩家來說,無疑是削減了很大一部分輸出!
不過好在蘇木的移動速度很快,就算不暴擊,輸出的基本傷害也還是非常可觀。
一分鐘後,那變異感染體就被打的一片一片焦黑,那些由手腳形成的觸手也是殘破不堪。
一些手腳甚至還藕斷絲連的掛在上面,畫面非常令人反感。
四人長長鬆了口氣……
“木神真的好強……”
“是啊,要是我們打,別說一分內把這融合體打掉那麼多血了,我們怕是連一分鐘都撐不過吧!”