經歷過數年的世界賽慘敗,LPL官方已經很明顯的意識到了高知名度選手“工資”和“成績”不相匹配的問題有多麼嚴重。
所以決定從夏季賽開始推行工資帽制度,按照上個賽季的表現把所有職業選手進行實力分級,並且設定相應的工資上限,倒逼選手們必須全力以赴,才能拿到可觀薪資。
第三,加大新人培養力度。
因為拳頭官方本身擁有著“每支戰隊不能同時擁有超過兩名外援”的限制,所以在韓援的問題上LPL官方也沒辦法動刀,只能要求各大戰隊多給年輕人上場比賽的機會,並促進新人和老人之間的競爭。
如此一來,就可以逼迫一些老年混子選手退位或者更加努力,以提升他們在世界賽上的競爭力。
……
為了拯救LPL聯賽,LPL官方確實做出了很多努力。
而接下來的2021MSI決賽當中,當時隔多年再次拿到春季賽冠軍的RNG戰隊再次0比3慘敗了HXA戰隊並屈居亞軍後。
LPL官方也終於下定決心,去堅決完成這些改革的執行。
而改革的效果似乎是立竿見影的,在隨後到來的S11世界賽當中,LPL賽區終於不再是全員止步八強,而是由EDG戰隊成功突破自己“年年八強”的魔咒。
不僅闖入四強,更是闖入了最後的總決賽。
只不過在面對依舊強大的HXA戰隊時,EDG戰隊仍舊沒能幫助LPL賽區拿到第一座冠軍獎盃,只能再次寄希望於來年的S12。
另外一邊,對於LPL賽區的改革,Dark是毫不關心的,因為他很確信,不管LPL賽區再怎麼改革,都不可能對他和HXA戰隊造成絲毫威脅。
更不可能影響到他帶領HXA戰隊建立全新的全華班王朝的計劃!
S10世界賽拿到世界冠軍後,雖然LMS賽區仍舊沒能從PCS賽區當中重新獨立出來,但因為HXA戰隊接連在S10和2021MSI奪冠,所以S11世界賽當中的PCS賽區不僅獲得了三個席位。
其中兩個,更是直接獲得了瑞士輪正賽的資格。
而在S11世界賽,HXA戰隊完成兩連冠後,拳頭官方也終於宣佈恢復了LMS賽區,並將其重新列入五大賽區的行列當中。
也正是因為LMS賽區的恢復,吸引了大量前LPL職業選手,以及前LCK職業選手們的加盟,導致LMS賽區的競爭力瞬間直線上升。
而這種恐怖的競爭強度,也很快在2022MSI當中得以體現。
在MSI賽制早就修改為每個賽區兩支戰隊參賽並進行雙敗淘汰的情況下,2022MSI的最終冠軍雖然仍舊是HXA戰隊,但是亞軍卻不再是LPL或者LCK或者LEC。
而是直接變成了另外一支LMS賽區重建後的傳統強隊,FW戰隊!
隨後的S12世界賽當中,已經獲得了四個參賽資格的LMS賽區仍舊展示著他們的強悍實力,面對僅剩三個資格的LPL和LCK,以及兩個資格的LEC和LCS,他們可謂是紛紛大開殺戒。
若不是分組運氣太差導致兩支LMS戰隊被內戰淘汰,否則LMS賽區怕是可以直接包攬S12世界賽的四強席位!
而不是讓LPL的JDG戰隊和LCK的DRX戰隊僥倖打進四強!