時間流逝,慘叫聲越來越微弱,直到最後徹底消失。
水蒸氣消散。
猛虎被煮熟了,加點配料就可以吃了。
顧休興趣不大,直接走向第二層的傳送陣。
雖然分神屬性低,但是技能並不差,自成體系,所以前十層的橫推進行的很順利,基本上一分鐘一層。
此外。
挑戰本一共一百八十層,對應180級。
也就是說,如果等級在十級,那麼可以嘗試挑戰110層,難度不大。
等級20級,可以嘗試挑戰1020層。
等級30級,可以嘗試挑戰2030層。
…
以此類推,180級可以嘗試挑戰170180層。
挑戰本本身沒有等級限制,多少級都可以挑戰,只要有實力,1級都可以挑戰180層,前提是要有那個實力通關前面的179層。
等級對應挑戰層數,這只是一個最基礎的標準。
實際上,一百層以後的難度直線提升,對於覺醒者來說都不好打。
不然的話,199級的夜秋池也不會無法通關全部180層。
但在一百層以前,等級對應層數的標準還是很可靠的。
因此。
顧休現在儘管三十級,屬性點也不高,但打到三十層是沒問題的。
加上技能,職業等級提升後提供的屬性點加成,至少可以輕鬆打到五十層。
五十層以後,顧休覺得問題也不大。
每十層可以獲得一波獎勵,五十層後,聖賢職業等級怎麼找都有三十級了吧。
到時候打到70層還是很輕鬆的。
如此。
十分鐘後。
砰。
第十層BOSS從天而降,徹底死亡。
【通關第十層,獲得:一百萬職業經驗,一百萬人物經驗,一百技能點,一百自由屬性點,一個挑戰寶箱。】
bug觸發有上限,不然的話,可以獲得的經驗值和技能點,屬性點會更多。
可惜了。