顧休同樣高速還擊。
一時間,兩人化為兩道流光在天上不斷對撞,拉開,射擊,對撞…
這一幕看得螢幕前觀戰的人臉上滿是震撼和不解。
兩個一模一樣的假面騎士對決,這種戰鬥實在是很少見。
對於結果,不少人都很期待。
而在戰鬥中。
顧休漸漸的對於空之軌跡的鎧甲技能熟悉掌握了。
假面騎士職業者的一身技能大都在鎧甲身上,本身並沒有多強的戰鬥力,基本上沒有鎧甲就是個廢物。
這種情況下,同樣的鎧甲和技能下,顧休哪怕只有三分之一的屬性數值,也與青年打了個平分秋色。
這還是因為沒用全力,沒用其他手段。
主要是也沒必要用,畢竟分神死不了,很bug。
當眼睜睜的看著顧休還剩一點生命值,然後等了一分鐘,生命值還是一點,彷彿被鎖定之後。
青年終於崩潰了,果斷不打了,大聲道:“我要舉報,這人開掛,他打不死。”
顧休無辜。
裁判不理會。
青年自閉了,不甘道:“為什麼,為什麼你的生命值始終無法再打掉。”
顧休坦白道:“因為我開掛了啊。”
“你…”
青年吐血,落敗。
觀戰者譁然,議論開來。
“這人開掛了吧。”
“戰鬥系統出錯了吧,都剩一滴血了,不是應該判定落敗麼。”
“生命值鎖定一滴,很明顯只有落敗後才會出現這種情況。”
“暗箱操作?”
“有內幕。”
“…”