不過相比bug狀態被徹底修復,消失,這點損失可以接受。
原因是什麼?
為什麼會忽然再次被世界核心檢測到?
資料異常…
顧休明白了。
只能說爸爸狀態太猛了,因為過猛,所以被世界媽媽發現了。
畢竟爸爸狀態可是在薅世界媽媽的羊毛。
經驗值觸發bug,直接提升一百倍。
如此。
被發現後,從一百倍直接削減到了十倍。
經驗值觸發檢測的界限應該是100萬。
也就是說,以後得注意了。
打BOSS什麼的,經驗值獎勵在一萬以下可以打,這樣的話,bug觸發後,就可以獲得最大化的一百倍提升,一百萬經驗。
如果經驗值獎勵在一萬以上,那就不行了。
一旦觸發檢測,100倍就會削減至10倍,損失太多。
當然。
也可能是不削減bug觸發後的倍數,而是將超出一百萬上限之外的經驗值給削減掉。
會觸發檢測,bug狀態有上限。
顧休一點也不意外。
比如裝備強行繫結,繫結後,紫色可以升級為金色,但是繫結金色後,金色就無法升級為紅色。
這就是bug狀態的上限之一。
而一百萬經驗值,也是bug狀態的提升上限之一,只不過之前從沒一次性獲得過超過100萬的經驗值,所以一直沒有觸發檢測而已。
自由屬性點的上限則是一百點。
此外。
經驗值和自由屬性點既然有獲取上限,那麼技能點應該也有,大機率也是100點上限。
雖然有點遺憾,但也應該知足。
唯一的問題是。
之前首通鬼城副本時,自由屬性點獲得了300點。
難道首通副本的收益獲取例外?
還是說在副本內,正好遇到副本異變,所以世界核心沒有發現異常?