藍色裝備,耐久度一般是200。
紫色裝備,耐久度一般是300。
金色是500。
紅色是1000。
耐久度很重要,一旦歸零,武器就無法再使用,還有一定機率導致武器損壞,崩解,毀滅,徹底消失。
千機傘的屬性效果的確不錯,但耐久度這個問題也很大。
再好的武器,用不了幾次就沒耐久了,這誰遭得住。
耐久度可以恢復,但是恢復也要錢,動不動就拿去修復也很麻煩。
所以。
儘管千機傘這把武器很不錯,但是價格卻只能賣100萬。
一百萬的售價,這已經是極限了。
再貴的話就不值了。
心動就要行動。
顧休不差錢,也不在意耐久度的問題,當即便果斷道:“武器不錯,我要了。”
【觸發bug…】
【任務:將千機傘送給目標,可獲得15000人物經驗。】
正常情況下,任務的基本獎勵是150點人物經驗。
一百五。
傻子才接這個任務。
但是bug觸發就不一樣了,直接變成一萬五。
這麼多的經驗獎勵?
沒有猶豫,青年攤主果斷接下了這個任務,將武器遞給顧休,笑容滿面,道:“老闆大氣。”
經驗到手。
青年攤主看著升了一級的人物等級,心滿意足,拿出一張白色符紙,道:“我這裡有一張通關鬼屋副本獲得的藏寶圖,用不上,送給老闆你了。”
【鬼屋副本藏寶圖:也許有所收穫,也許一無所獲…】
藏寶圖=坑,就像買彩票一樣。