資料化的人物面板一共有十個屬性。
分別是:精神,意志,魅力,智力,體力,肌肉,細胞,骨骼,神經,基因。
十個屬性側重點各不相同,其中,基因屬性最重要。
因為基因屬性下的天賦特長有機率遺傳給自己的後代,能夠獲得的天賦特長範圍也包括了其他屬性側的天賦特長。
比如肌肉屬性側的天賦特長【爆發力】,基因屬性側同樣可以獲得。
而基因屬性滿一百獲得的【異性吸引力】便是屬於魅力屬性側的天賦特長。
【致死免疫】屬於意志屬性側的天賦特長。
最重要的是,基因屬性側開出的天賦特長有很大機率是稀有級。
別的屬性側想要開出稀有級的天賦特長,機率就很低。
【致死免疫】就是意志屬性側的稀有天賦。
總而言之,穩賺不賠。
嗯…
【異性吸引力】想想勉強也行,畢竟今天能夠順利進入小學,這個天賦特長應該是發揮了一些效果,不然不會那麼順利。
123屬性點。
顧休很果斷,再次向基因屬性上投入100點。
別看基因屬性目前沒什麼用,似乎加再多也是浪費,但其實不是。
開出的天賦特長暫且不說。
就說屬性值。
屬性值暫時沒用,是因為還缺少一個關鍵技能。
這個技能叫做【基因鎖】。
一旦掌握了【基因鎖】,開啟基因鎖,那就不一樣了。
開啟基因鎖,屬性全面提升。
基因屬性數值多少,屬性就全面提升百分之多少。
比如顧休的基因屬性300點,那麼開啟基因鎖後,全屬性+300%…
這種提升很恐怖。
前提是要有基因鎖技能,在這之前,屬性點投資在基因屬性上也絕對不虧。
如此。
顧休懷著期待,用掉了100屬性點。
下一刻,系統聲響起。
【基因屬性滿300點,獲得天賦特長:10%的機率預知危機。】