【人物等級提升到14級,獲得10生命值,10氣力值,10屬性點,1技能點。】
【人物等級提升到15級,獲得10生命值,10氣力值,10屬性點,1技能點。】
【人物等級提升到16級,獲得10生命值,10氣力值,10屬性點,1技能點。】
【觸發bug狀態,所獲得的生命值,氣力值,屬性點,技能點提升10倍。】
【…】
不出所料,bug狀態再次觸發。
人物等級連升三級。
正常,人物等級越高,需要升級的人物經驗值便越多。
五萬經驗連升三級,已經很不錯了。
此外。
收穫300生命值,300氣力值,300屬性點,30技能點。
開啟人物面板。
【人物等級:16】
【生命值:880】
【氣力值:880】
【人物屬性:精神(69),意志(27),智力(100),體力(27),魅力(47),肌肉(120),細胞(100),骨骼(100),神經(100),基因(200)。】
【天賦特長:學習效率+100%,爆發力+100%,恢復力+100%,抵抗力+100%,異性吸引力+100%,動態視力+100%,12小時一次致死免疫…】
【剩餘屬性點:300】
【剩餘技能點:70】
【…】
又發了。
人物等級的提升,屬性的提升簡直跟坐火箭一樣。
bug狀態,太bug了。
因為等級越高,需要升級的人物經驗值便越多,所以越到後面等級提升越難。
職業等級也是如此。
經過剛才的戰鬥,顧休分析了下,怪物老師的人物等級應該在二十級左右。