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第六百四十章 測試攻擊力 (1 / 4)

最後的細節,也是最需要注意的地方。

穆雲飛不敢大意,必須還是要認真對待,引起重視。

“是這樣的,前面的我就不講了,大家都清楚,就是各自顧好各自的目標就行。不過,等到了最後階段,就需要控制一下自己的輸出了。因為我們三人存在各自實力的詫異,對目標的傷害就不能做到完全一致。這樣一來,對於最後一擊的傷害就無法做到精準的計算。”

“這一點我明白。可是關於這個傷害如何精確計算,確實有點難了!除非在攻擊的時候,可以將我們的攻擊技能進行數字實質化。比如你一劍斬下去,造成了一千點的傷害,我一槍刺破,造成八百點的傷害這種。”

梁武如實說道,關於數字實質化這個問題,確實需要注意。

能做到,當然是最好不過的。

但是如果做不到,那就得完全憑感覺了。

畢竟穆雲飛說過,最後一擊必須要是同時施展出去,還要同時將目標擊殺。

這裡的難度包括了多個方面。

其中,首要的就是所謂的生命值。只要能夠清晰的判斷出生命值,那就方便操作了。

其次就是配合度。

要同時出擊,同時造成目標擊殺。

這就需要大家的默契程度。

在能判斷目標生命值的情況下,進行最終的一擊秒殺,沒有點默契程度,是很難實現的。

最後,就是對生命值的統一。

因為最後一擊,肯定是三個人都非常專注的看著自己的目標。

這個時候,需要第四個人站出來,確定生命值達到臨界點,三方都可以施展最後一擊,再統一發號施令,這樣就能大功告成,圓滿完成任務。

說起來,好像還是挺簡單的。

但實際上,操作起來,還是非常有難度的。

最主要的,還是對面那三隻果蠅不會白站著讓你去攻擊它們啊!

人家也是有靈性的,也是有思想的,自然也知道要反擊,或者是防禦。

所以,這些綜合因素加起來,難度確實確實不低。

但,最終還是要落實到具體的點上來,那就是如何才能確定最後一擊可以做到直接秒殺目標?

“這一點確實是問題所在。所以,最後階段,我們先統一一下,大家用什麼技能,大概能發揮多高的傷害,我們再採取一個最低點作為臨界點,這樣或許會好一點。”

穆雲飛咬了咬嘴唇,認真的說道。

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