不過,此時卻是反了過來——江風拿自己的血量,去救火雲藤。
不過,江風自身的血量,在獲得了清風之盾之後,也不到六千,雖然在玩家當中,就已經很恐怖了,但是此時卻不夠看。
但是,江風卻在這時,又伸出了另外三根火雲藤蔓,向著江風前方的一些布甲單位抓去。
江風本身就在向前奔跑,避之不及的布甲單位,大有人在,紛紛被江風主渠道身邊。
然後,江風一劍一個,全部秒殺。
而隨著這些屍體的倒下,江風和火雲藤的生命值,反而開始回升!
江風的吸血效果,太恐怖了。
本身,江風的生命吸取屬性,就有20%。
而且,江風還有一個屬性——嗜血王爵的投影精魄,未經風提供的第三個屬性。
血氣喚醒!
沒錯,狂戰士的血氣喚醒!
江風在昨天,臨退遊戲時,看到這個屬性的時候,整個人都震驚了!
血氣喚醒,別看僅僅是一個被動,可實際上,狂戰士職業一半的強力,都來自於它。
血越殘,人與狂!
這才是狂戰士。
而一個劍士,擁有更高輸出能力,和移速能力的的劍士,擁有血氣喚醒之後,將會更加可怕。
不過,江風的血氣喚醒,也和狂戰士的略有不同。
江風的血氣喚醒,同樣是在生命值低於30%時觸發。
不過,卻不是全屬性提升,而是護甲、魔抗、抗性、以及所有的恢復效果的提升。
重點就在於,所有的回覆效果。
和至高頑童的生命光華一樣,包括牧師的加血,也包括江風自己的吸血屬性。
血越殘,增幅的效果越強。
而在江風的血量17%時,大概是增幅120%的樣子。
江風原本是20%,得此增幅之後,就是44%。
江風一劍至少2500的傷害,就會回覆1000+的血量。
而這些血量被火雲藤共享之後,再算上火雲藤每秒被打掉的血量,頂多給兩人增加2%。
江風的血氣喚醒效果,依舊強勁。
如此這般,江風竟是成了一人硬抗數十個法師齊轟的血牛。