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532.pokeni簡直是克蘇魯 (2 / 5)

最關鍵的是今年pokeni手頭確實沒有子彈:

雖然玩家們很想念以前量大管飽的pokeni,不過呢,P社在新年期間所表現出來的強大定力反而讓不少同行們都鬆了口氣。

2001年2月,pokeni這邊的遊戲還沒有大的動作。

不過呢,也不是他不想延續這個習慣,畢竟培養使用者習慣是一個高成本而且需要持續不斷加深印象的事情。

根本就趕不上趟。

“是啊,過去幾年P社一直都很穩定啊,在新年期間總是會發售兩款以上的遊戲,哪怕沒有寶可夢,其他的遊戲也行啊。

“對對,我也是,跟朋友們一起玩寶可夢賽車,別提多有意思了。

“難受……沒有P社新遊戲的冬天,都不開心了,以前這個時候閤家歡都是玩的pokeni的遊戲來著。”

青智源也感到非常的遺憾。

“欸,我的孩子們都在問我,爸爸,今年怎麼沒有寶可夢了呢?

pokeni啊,你們不是一直都會在過年期間準備好新遊戲的嗎,今年是發生什麼事情了嗎,為什麼就一個屁都沒有呢?”

一旦沒能得到遊戲這個解藥,就渾身難受有沒有?”

這一次屬於產能沒能跟上玩家的需求。

只能明年再完成這個小小的過年心願了。

正是因為p社入股谷歌放棄自身的引擎研發,並且將技術進行了轉讓和合並,才使得谷歌一躍而起,成為了世界領先。)

“為什麼呀,今年過年pokeni都不發售新遊戲了嗎?我記得過去pokeni到這個時候總是會發兩款遊戲來著。

“支稜起來啊pokeni!”

“哈哈哈,這麼一說還真的是這樣,都特麼怪pokeni!都怪青智源,不是他培養的習慣,我們怎麼可能有期待?”

今年沒有新作,我們只能拿去年的遊戲來回味,真的好難受。”

當然,pokeni官方肯定不會使用這樣的說法,而是所謂的新年福利活動,為玩家們送上誠意滿滿的遊戲大作,而且一發售往往就是兩款雙子星。

沒有對不對?

說明到今年3月份pokeni都不會發售新遊戲了。

……

培養玩家習慣,這是很多未來遊戲公司的必修課。

“完了完了,這樣看我們豈不是中了pokeni的毒?

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