主要是現在是右移當道,雖然霓虹表面上尊崇自主創作權,每個人都有發聲和表達自己主張的權益,可一旦觸及到一些比較敏感的話題,他們肯定還是會插手進來。
好在有宮崎駿大師的堅定支援和站臺,青智源才沒有被為難。
實際上,86這個遊戲雖然暗諷了白皮豬們,可是也在某種程度上迎合了霓虹人們內心當中的願望。
被鏈子拴得太久了,誰不想掙脫一下呢?
誰願意給別人當狗?
換句話來說,誰願意在現實當中真的當86?
這其實也是很有意思的一點:
中國玩家們看到的是上下五千年的歷史,哪裡有壓迫哪裡就有反抗,紅色的火種必然要開遍全世界。
尤其是作品最後結尾當中出現的彼岸花的形象實在是太讓人遐想了。
紅色的花瓣漫天飛舞,跟他媽野火燃燒一樣。
很難不聯想起【星星之火可以燎原】這句話。
可在霓虹的玩家眼中,86講述的是二戰結束之後霓虹的屈辱史。
他們就像被推上前線被迫作戰的86,後面被人用狗鏈拴著,86們無法退後,因為後面就是地雷。
就跟現在霓虹的人們無法退後,必須服從於米國的指揮棒一樣,退後就要被打。
廣場協議就是一個先例。
如果沒有米國的打壓,霓虹也不會迎來停滯的30年。
所以霓虹人對此是敢怒不敢言。
86的出現,正好滿足了他們這種暗戳戳的憤怒心理,反而得到了更多玩家們的喜愛。
有關部門也是迫於壓力才對青智源這邊口頭警告一下,但是實際上他們也很感同身受,是能從86當中感受到爽感的。
誰特麼不想擺脫狗鏈,然後讓那些白皮豬們滾蛋?!
一千個人有一千個哈姆雷特,86居然也達到了這種效果。
不同國家的人玩,都能自動帶入到86去。
米國的黑人、亞裔……不同膚色的人,那是先天就認為自己是86.
哪怕是西歐,都能想到曾經被德意志所佔領的歲月。