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300.笑得像個反派一樣 (2 / 6)

除了寶可夢賽車之外,還有一款單人向的3D動作類遊戲也正在研發當中。

只不過跟平常大家想象中的動作遊戲不太一樣,經過pokeni的洗腦之後,現在提到3D動作類遊戲,大多數人恐怕都會在第一時間當中想到的是《幽靈公主》或者是《獵魔人2》這種看起來很有故事深度,同時也在戰鬥上面有著超強的打擊感,爽快感和操作性的遊戲。

可pokeni正在製作的這個遊戲卻大不一樣。

這個遊戲叫做《寶可夢:不思議大冒險》,好傢伙,跟壬天堂的《超級馬里奧 3D大冒險》還有那麼一丟丟的相似了。

但是這是個單人向的遊戲。

玩家們可以控制皮卡丘來進行全程的戰鬥,能跳能跑,可以使用技能。

同時呢,也能透過不斷的收集其他的寶可夢來替換。

但是每次都只能操作一隻寶可夢作為主體。

如何在冒險的過程當中,針對不同的情況來選擇不同的寶可夢和操作,讓遊戲變得更加順利,是玩家們所需要考慮的問題。

寶可夢本來就是一個全年齡向的遊戲,這個全年齡的意思,其實就是低齡化。

因為你得向下相容年齡比較小的孩子們。

相當於是單開的一個遊戲冒險玩法。

從某種程度上來說,《寶可夢:不可思議大冒險》就是青智源的現有版本的塞爾達曠野之息了。

仔細想想,有各種冒險要素,解密元素,使用不同屬性的寶可夢和不同的技能來應對不同的情況,這確實有點兒曠野之息的意思哈。

想到這裡青智源禁不住啞然失笑。

當然,距離他心目當中的曠野之息肯定還是有一段距離的,那可是將沙盒遊戲和各種化學反應要素融合到一起,開創了新的遊戲模式的偉大遊戲呢。

現在的硬體根本就帶不動那樣的遊戲,你想想看,光是一個火焰順風吹,可以將一大片草給燃燒起來,這個玩意兒就能把索尼的PS給幹宕機了。

所以還是得等待時間的力量。

不過呢,在青智源看來,《寶可夢:不可思議大冒險》做到現在的這種程度,具有足夠高的玩法豐富度,其實已經足夠了。

又是一款可以讓全世界學習的教科書般的遊戲。

而且,說到解謎模式。

未來也許還會有皮卡丘大偵探這樣的遊戲出現呢。

不知道等這些寶可夢遊戲被孵化出來,投放到遊戲市場當中的時候,山內溥先生看到一大波寶可夢出現,又是一種什麼樣的感受?

光是想象一下山內溥和宮本茂氣得火冒三丈的樣子,青智源就莫名有些開心起來。

不好意思,天蠍座就是這麼狹隘。

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