然後結束通話了電話。
繼上月景正的電話之後,眾多的遊戲廠商們都紛紛給青智源打去電話表示想邀請他私底下吃個飯什麼的。
青智源也是笑呵呵的,來者不拒。
一個個地約定好時間。
日程表當中已經密密麻麻記錄下了未來一個月之內的飯局,光是看著就讓人不免有些想笑。
……
而在索尼這邊,久多良木健在看到世嘉DC遊戲機銷量突破1000萬大關的訊息時,整個人心頭重重一跳。
沒有想到最後還是走到這一步了啊。
然後無可奈何地閉上了眼睛。
可惡啊可惡。
最終還是沒能按住青智源。
這會兒DC遊戲機是真的要起來了,別看只有1000萬的遊戲機數量,但是這個池子就已經足夠養活世嘉了。
任何生物,只要能先存活下來就有希望,就能不斷成長。
現在的DC遊戲機已經紮根在了PS的土地當中,未來還會開花結果,繼續繁衍生息,然後不斷侵蝕PS的地盤。
這些差不多都是久多良木健所能預見到的。
封不住了!
已經封不住了!!!
去年的PS2和最終幻想8的宣傳片,已經是他所能拿出來的最大的殺手鐧了。
再往上加碼,繼續吹的話,就很難讓觀眾和玩家們信服了,而且現在久多良木健所能給出來的PS2的引數都是在精心計算之後的結果,是能在兩年內實現出來的。
可要是再往上加碼的話,工期就無法保證了,甚至能不能做到自己吹出來的效果還是一回事。
所以當你手上的底牌打光的時候,就只能聽天由命,寄託在對手會不會犯錯上。
可惜,青智源始終是青智源,根本就沒有給他任何的機會。
換句話來說,只要給青智源一個機會,這個可怕的傢伙就會將它牢牢地抓在手裡。
現在,1999年這一年,基本上都是新主機的真空期,PS2肯定是出不來的,壬天堂方面的新遊戲機還不知道能不能打得過DC,即使壬天堂新主機有很高的效能,對於索尼來說都不見得是什麼好訊息,最後被衝擊的也不會是DC市場,而是老遊戲機市場。
原因很簡單,你效能沒人家好嘛。
久多良木健唯一能指望的其實就是市場信心不足,PS2和最終幻想8所建造的壁壘,可以在一定程度上堆高玩家們的流失和轉移成本,同時也能約束第三方遊戲廠商。
除了更世嘉和POKENI本身關係比較好的EA和光榮之外,其他的大牌遊戲產商其實都會多少有些忌憚。
這就是久多良木健佈置下來的陷阱。
時間陷阱,只要pokeni沒能扛過去,就是索尼勝利了。
然後以事實壟斷的方式來打擊壬天堂的新主機,這一系列都是完美的後手,是久多良木健之前跟出井伸之一起制定好的策略。