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419.披荊斬棘的青智源 (2 / 6)

金主爸爸怎麼能得罪呢?

“那麼以後就請多多關照了。”宮本雅史在電話的那頭笑著說到。

“嗯嗯,客氣了。我才是呢,以後還請多多關照,宮本先生相信我,也相信你自己,索尼的PS2效果絕對比不上我們的DC遊戲機的。

只要你們將遊戲放到DC平臺上來,我保證伱們未來賺得更多。”

史克威爾屬於那種有能力,還長袖善舞的,就衝著他能做出霓虹第一RPG,青智源就沒有太生氣,而是笑呵呵地接納了宮本雅史,歡迎他加入到未來的DC遊戲平臺當中來。

青智源結束通話電話之後,不由得輕笑了一聲。

宮本這隻老狐狸。

太會見風使舵了。

雖然他滿口承諾,說要在DC遊戲平臺上面開發遊戲,不過呢,實際上到他將遊戲做出來的時候,估計也都是在兩年以後的事情了。

……

“太可怕了。pokeni硬是將世嘉DC給做了起來。”

壬天堂這邊,宮本茂發出了由衷的感嘆。

他自己光是想一想就覺得青智源能將DC遊戲機在半年之內做到1000萬的銷售量真的很不容易。

現在總體來說還是PS的市場,友商們對pokeni信心不夠的情況下,其實跟孤軍奮戰差不多。

能夠讓EA一起幫忙,加上寶可夢的推動,把遊戲機銷售量衝起來,簡直就是個奇蹟。

去年的東京電玩展,索尼搶先用不存在的PS2來作為打擊,其實是很有殺傷力的一招,最終幻想8的畫面更是在無形當中形成了一條嚴密的封鎖線。

這道封鎖線,封住的不是世嘉DC的當下,而是未來。

是玩家們對於它的心理預期和信心,是在無形當中增加了離開PS的成本,相當於鑄造了一堵看不見的高牆,將PS的地盤給圈了起來。

任何在其中的玩家們,想要離開PS的城堡,都得翻越和突破這道城牆,其實是一件非常需要決心和勇氣的事情。

想想看,如果未來的遊戲機市場還是索尼的,PS2的遊戲效果比DC還要好,那麼在未來的這一年時間當中幹嘛要費氣吧咧地購買一臺DC遊戲機呢?

對於有足夠多金錢的玩家們來說,多購買一臺DC遊戲機不存在任何的問題,可是對於一些資金有限的普通人,他們就可能會掂量掂量了。

那堵無形的高牆,就是一條特別厲害的封鎖線。

幸好之前P社在東京電玩展上面用一個《機械紀元》開啟了封鎖線,不然現在根本不敢想象會是個什麼模樣。

現在回想起來,宮本茂都有些替青智源感到後怕。

倒是坐在他對面的山內溥,表現得更為淡定。

“如果連這點程度都做不到的話,那麼青智源也不配成為索尼的對手了。”

“他們把遊戲機做成,相當於撕開了一個口子,其實對於我們來說也是一件好事。”

“嗯,確實如此,社長。”宮本茂點點頭。

其實他很能理解山內溥的邏輯。

任何行業,只要還沒有形成壟斷,那麼對於後來者來說都是有機會的。

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