日光漸漸變得柔和,草木也生根發芽,光影隨著銀古的腳步發生了變化。
就在這個時候,古川浩澤才突然驚覺——
原來這個遊戲當中的時間是在不斷流逝當中的。
你甚至可以在遊戲左上角的小面板當中看到時間的顯示。
比如現在就寫著1月1日:早上4:50.
太陽正從山頭出現,光從遠處照耀下來。
“太神奇了吧?”
古川浩澤感嘆道,這還是他第一次在遊戲當中感受到時間的變化。
……
剛往前走了一段距離,就看到了一所房子。
一個少年用網子在追逐著什麼,一邊追一邊喊,“不要亂跑啊!”
那個被他追著的東西跳動過來,這會兒古川浩澤和雪竹純奈才看清楚了——
原來是個鳥字。
是真的用毛筆和墨汁寫出來的文字,而且還是個漢字。
只不過那個漢字就像是有生命力一般,撲閃著翅膀飛了起來。
文字會飛?
這種事情還真的是聞所未聞。
不過總體來說,《蟲師》本身的畫風就給人一種行走來水墨畫當中的錯覺。
這會兒出現了會飛的漢字好像也沒什麼大不了的。
當那個文字靠近的時候,螢幕當中出現了一個大大的X按鍵,寫著【抓住】
在蟲師遊戲當中,很多跟物體和人物的互動,都是根據實際互動物件來的,這一個設計跟壬天堂所釋出的時之笛一樣。
程式邏輯上面就是做了一大堆觸發器,如果遇到這個的時候會呼叫什麼樣的動作和觸發什麼樣的動畫和文字等等。
所以當那個文字飛起來的時候,靠近蟲師銀古就出現了抓住的按鈕。
可惜古川浩澤第一下沒有反應過來。
等到那個【鳥】字飛出去了一段距離之後,他才操控著銀古奔跑起來。
終於抓住了鳥字。
然後這個東西在銀古的手中化作了一灘墨水。